让自己变得不可被AI替代
摘要
Dan Koe 在本视频中系统阐述了如何在AI时代构建不可替代的个人价值。他指出,AI本身并非真正的威胁,真正的威胁在于你对他人——雇主和政府——的依赖。视频从四个维度展开:第一,剖析工资奴隶制(Wage Slavery)的本质,揭示现代就业结构如何剥夺人的自主性;第二,提出成功的五个要素——能动性(Agency)、品味(Taste)、说服力(Persuasion)、坚持(Persistence)和迭代(Iteration),它们共同构成抵御AI替代的核心能力;第三,强调试错(Trial and Error)是一切智慧的源泉,脱离持续试错的生活方式最为危险;第四,提供一套由六个问题组成的实践框架,帮助读者挖掘自身的生命事业(Life's Work),并迈出第一步。核心理念是:唯有构建自己的事业、培养独特的品味与说服力、拥抱试错过程,才能在AI时代真正实现不可替代。
正文
第一章 AI不是真正的威胁——依赖才是
社交媒体上充斥着"所有工作将在五年内消失"的恐慌性言论。你可能会因为恐惧而拥抱反AI的意识形态,将其当作新的身份认同,在网络上痛斥AI,以此获得一种"正在做出改变"的错觉——而实际上你并未改变任何行为、拓宽任何技能、适应任何新现实。
AI并不是你以为的那种威胁。真正的威胁一如既往:你的生存和福祉完全依赖于他人。你的雇主和政府各有各的生存要务,当某种事物威胁到他们的生存感时,他们会迅速降级到更原始的思维模式,试图消除威胁——而消除的方式,往往是解雇你。这是人性。你可以争辩说他们理应关心你的福祉,但如果你盲目相信他们会做到这一点,注定会深深失望。
AI的浪潮已大到无法通过抱怨来控制,无论你在社交媒体上发多少帖子,都无法阻止工作被替代的可能性。同样,痛恨AI也无法阻止成功所需的技能随技术演进而改变这一事实。你不能指望一辈子只靠同一项技能就过得好。你必须进化,必须适应。总有一天你需要做出改变,如果不这么做,你就没有资格为此抱怨。
第二章 逃离工资奴隶制
工资奴隶制的定义
工资奴隶制(Wage Slavery)是指为了生存而为他人做你并未选择的、毫无意义的重复性劳动。Dan Koe 并非反工作——他认为工作是获取技能和经验的宝贵跳板。他针对的是那些理解真正享受之心理学、无法忍受人生三分之一的时间做着自己没选的工作、三分之一的时间精神疲惫到无法做任何有意义之事、剩下三分之一的时间沉睡——如此循环四十余年的人。
享受、意义与心流的来源
享受、意义和满足感来自于在能力边缘生活。研究表明,享受源于追求恰好略高于自身技能水平的挑战——挑战太高则焦虑,挑战太低则无聊。电子游戏正是利用了这一原理:你接受刚好够有挑战性的任务,因为如果你作为一个一级角色去做一百级任务,你会立刻死亡,然后厌恶这款游戏并退出。
这是进入心流状态(Flow State)的最大驱动力。如果你能构建一种增加这一心流触发器出现概率的生活结构,你的生活中就会充满享受。
工作为何扼杀心流
工作的关键问题在于:入职数月、经过培训、掌握技能之后,挑战水平开始趋于平稳。你只需打卡、完成任务、打卡下班。但你却莫名其妙地精疲力竭。Dan Koe 回忆自己在网页设计公司工作时,第一次开始跳过健身——尽管健康与健身是他一生的热爱——只因为整天坐在格子间里耗尽了精力,头顶的日光灯仿佛每秒都在抽走他的生命力。
你感到无聊,这违背了你的天性,而你能感受到。你的注意力不再沉浸于任务,而是转向"我还能做什么?"。对大多数人来说,这个"还能做什么"并不涉及有意义的目标,而是打开手机、消磨大脑。
极少有工作要求你持续提升技能以匹配更大的挑战。当然,攀登职业阶梯是不同的——工作(Job)、职业(Career)、使命(Calling)是目的的不同层级。在职业中你可以向上晋升一些,但你不是掌控目标的人,因此你也不是掌控挑战水平或挑战代表什么的人。你几乎是被告诉该去追求哪个任务,就像在游戏中被告知该做哪个任务一样——即使你想到地图的另一端去做另一个。
你没有在经营自己的项目、好奇心、热情、目标。而自主性(Autonomy)、精通(Mastery)等项目、好奇心、热情、目标正是心流状态的五个驱动力。在职业或工作中,你拥有其中任何一个的可能性都大大降低。
文明金字塔与工资奴役
文明从字面上看就是由部落奴役其他部落而建立的。这一动态从未消失,而是抽象化为了雇佣关系、法律和文化。社会本质上已变成一个金字塔结构——底部的人远多于顶部,且在数学上不可能所有人都处于顶部。一个老板,多个员工,多个员工依赖老板的生存。
你需要做的,是完全离开这个金字塔或等级体系——不是说你要完全脱离一切等级结构,而是你要创造属于自己的等级结构。
专业化如何窄化思维
大多数人是在工业化标准下被养大的:成为专家,苦学一个领域,找一份高薪工作,好让朋友们觉得你的子女很成功。正因如此,你对整个过程的大部分环节视而不见。你理解了做好工作所需的那一项技能,但你没有试图理解支付你薪水的系统——这很关键。你没有花时间涉猎其他领域,所以你不知道如何构建属于自己的东西。你只知道如何在别人的事业中填充一个角色。
不知不觉中,你的思维能力被压垮了。即便你被认为是聪明的,你选择的那项技能也让你收入尚可,但你感觉不到财务上的稳定,于是陷入混乱的压力循环——而压力会窄化思维。你越来越难以想象一种自己亲手构建事业的生活。这种念头甚至不会浮现。
你被困在循环中:三分之一的人生沉睡,三分之一的人生工作,三分之一的人生疲惫不堪。你没有积累任何可以投资于自己事业的资本,没有时间和精力用于个人发展,而且你很可能在精神上(不仅仅是身体上)过于疲惫,无力重新教育自己——因为你清醒生活的大部分时间都在为他人的愿景添砖加瓦。
而大规模替代(Mass Replacement)的方式是:构建你自己的事业,全身心投入,接受除此以外的任何选项都不成立。至于如何接受"没有其他选项"——答案是把试错当作你的信仰,把现实当作你的信仰。因为上帝就是现实。
奴隶不知道自己是奴隶
奴隶不知道自己是奴隶。这远不止工资奴隶制。我们都是奴隶——通常是意识形态和信仰体系的奴隶,以这样或那样的方式。奴隶制关乎强制力。当我们想到这个词,会想到物理层面的版本——那个显然没人喜欢的恶劣版本。但工资奴隶制是金融层面的:如果你无法在不招致灾难性后果的情况下停止上班,且没有创造替代方案的技能,你就符合奴隶的定义——无论你的感受如何告诉你不是。
更糟的是,如果你将自己的身份认同与工作绑定,你就会把上述判断视为攻击,因为那是你的身份、你的精神体在试图维护自身的存续。你会感受到那种威胁反应,即使房间里并不存在物理威胁。你会想要争辩——而这恰恰进一步证明了观点的正确。
第三章 成功的五个要素
不创造例行程序就会被分配一个
Dan Koe 引用了自己著作《专注的艺术》(The Art of Focus)中的话:如果你不创造一个例行程序,就会被分配一个。 大多数人在生命的大部分时间里被训练去学习自己不想学的东西,以获得自己不在乎的工作,为自己日常生活中绝不想来往的人工作。
AI、技术和社交媒体确实加速了人们认识到默认路径之外还有其他选择的进程——你在社交媒体上看到人们走自己的路,这本身就证明了可能性。AI给了你更多杠杆,技术持续进步,个体拥有的力量显然前所未有。同时,人们也确实厌倦了现代生活赤裸裸的无意义感。
对于那些厌倦了学校、工作和默认路径的人,以下是成为"未来证明"(Future Proof)的五个要素——即便所有工作都被替代,这五样东西也能让你从事有意义的工作。
要素一:能动性(Agency)
能动性是指无需许可就能采取行动的能力。是看到机会并主动行动,而不需要任何人请你去做。
要素二:品味(Taste)
品味是基于经验判断什么值得向世界输出的能力。
要素三:说服力(Persuasion)
说服力是让人们关注你所做之事的技能。注意,这不等同于操控。
要素四:坚持(Persistence)
坚持是理解错误不等于死亡,且错误是必要的。
要素五:迭代(Iteration)
迭代是根据反馈向目标进行纠错的过程。如果某件事不奏效,你学习并转向,直到走向成功。
"高能动性"的悖论
现在人人都痴迷于成为"高能动性"(High Agency)的人。这是科技圈人士普及的流行词,他们互相模仿,因为这能在社交媒体上病毒式传播。当你告诉人们要变得高能动,而他们仅仅这样做就表明他们并非高能动——他们是低能动的,因为他们只是在互相模仿、追逐流行。能动性确实重要,你必须能够主动朝目标发起行动,这是许多企业家的区分特质。但它不是唯一的要素。上述五个要素必须结合使用、协同发挥作用。
这五个要素实际上可以浓缩为两项技能:自己想办法解决问题的能力(The ability to figure it out),以及知道需要做什么的经验(The experience to know what needs to be done)。
应用数量激增,使用量却停滞
Dan Koe 引用了一组数据:在AI的加持下,应用发布数量创下历史新高,但应用的评价数和苹果平台的实际使用量却在下降。这意味着你现在可以去构建一个应用——这确实令人惊叹——你可以问AI"我有这个想法,如何开始构建?"第一次迭代不会太好,你不该指望一次性做出 Notion 或 Salesforce 那样的产品。你只需提问、改进、迭代、失败、再尝试、再尝试、获取用户,然后出了问题也不要放弃——你迭代,让AI修复这个、修复那个,最终你会拥有一件非常好的产品,即使它是完全由AI构建的。
但这并不重要。即使它只是"氛围编程"(Vibe Coding)的产物、你主观觉得它不够硬核,只要它有价值,它就有价值。正如数据所示,应用数量上升,使用量却不变,因为人们缺少成功的五个要素:没有品味,不知道该构建什么;不知道如何坚持;不知道如何根据反馈迭代——而应用使用量低恰恰是明显的反馈;没有说服力和分发渠道,无法将产品送到他人手中,更无法让人们足够关心它去使用并付费。
能动性只是其中一环。你可以去构建应用、主动朝目标行动,但真正让事情运转起来的其他要素呢?
小规模软件将成为新的知识产品
Dan Koe 建议尝试构建软件,尤其是对独立创业者(Solopreneur)、创作者和一人企业而言。过去是知识产品(Info Products)的天下,他认为小规模软件将成为新的知识产品。知识产品之所以长期占据主导,一是因为进入门槛低——任何人都能创建一个;二是因为其结构本身就有价值——教育和知识是有价值的。软件也是如此,其结构允许将大量价值打包其中,就像一块你可以随意塑造的黏土。
但这不意味着所有人都会涌入创建应用和软件——正如你不会自己做饭而点 Uber Eats,如果你没有理由,你也不会去构建应用。问题归结为:你可以构建任何东西,但这并不意味着一、它值得构建;二、有人会关心;三、你有能力根据反馈迭代和坚持,使之成为值得构建且人们关心的事物。
要素不能靠看视频获得
这五个要素不是那种你通过看YouTube视频学习理论就能掌握的典型高价值技能。关于"变得高能动"的理论和推文不会让你变得更能动。练习它们的唯一方式,是开始做你自己的事。无论后面给出的实践步骤和自我提问有多大帮助,你仍然必须真正去做。
第四章 就业的解药是变得不可被雇佣
Dan Koe 回忆自己获得第一个网页设计客户时的经历——那是一家本地床垫公司,只需要一个展示床垫的网站(甚至不是电商网站),付费300美元。300美元不算多,但正是那一刻让他豁然开朗:如果他能够重复、改进、迭代刚才赚钱的方式,他就能够在未来获得对生活方式的更大掌控权。这让他变得"不可被雇佣"——形成了一个深层信念:他绝不再接受一份工作,他要为自己的生存而战,无论这听起来多么戏剧化。
但那笔钱本身只是一个检查点、一个里程碑,是让他"开窍"的契机。它并不能解释导致他相信自己能做到那件事的身份转变,以及随后让他相信自己能走得更远的转变。
Dan Koe 希望提供两样东西:第一,一个身份转变的起点,它可能引发你生活中的滚雪球效应;第二,一个非常小的行动方案——因为他的视频已经有足够多的大规模行动方案了,他认为那太多了,只需给你一两件事去做,然后你会在讨论中理解之后该做什么。
第一步:将自己投入强制成长的环境
改变生活最快的方式,是一夜之间将自己从物理和数字环境中拔出。改变你去的地方、关注的账号、消费的信息。这有些困难,但绝对有效。
行为改变等于身份改变。你可以尝试节食减掉30磅,但如果你不是一个重视健康的人,健康不是你的一部分,你也不享受成为健康之人的过程,那你就会始终感觉在逆流而上。你会像大多数人一样,把减掉的体重全部涨回来——除非你从根本上改变你是谁。
这个概念尚未被充分理解:行为改变等于身份改变。如果你此刻没有采用你想要成为之人的价值观——通过将自己投入新环境、重新条件化和重新编程你的心智来成为那个人——你就会退化回原来的自己。
你的身份是如何被塑造的
首先,你出生在一个具有特定价值观的家庭和文化中,你被灌输了这些价值观。如果父母没有强迫你接受,你去的学校也有特定价值观,教你的老师也有特定价值观。你暴露在海量信息中,这些信息可能将你的价值观引向叛逆、懒惰、受害心态或成功。有些人神奇地置身于一个被"心理操作"(Psyops)推向成功人生的位置——因为他们不知不觉中与正确的人为伍。
然后你有了手机,条件化过程在社交媒体和我们无法自控的猴子大脑的加持下指数级加速。
这种条件化过程本身并不坏——模仿是必要的。有些"真实性格"鼓吹者声称他们不模仿、不抄袭,但你用双脚走路、说英语、住在房子里——你模仿,因为你学习。如果你想按他们的定义追求极致真实,那就开始用四条腿走路,看看你能融入多久,看看还有没有机会主动找上你——你大概率会极度难以生存。
但当你的行为与你内心深处那个声音呼唤的生活不一致时,这种条件化或模仿形式就变成了坏事。许多人都感受过或听到过那个声音——它轻声告诉你,你注定不凡。尤其在日光灯下的格子间里,你总能听到。
重新条件化的起点
重新条件化从环境开始。你必须对所有刺激保持高度觉察,因为它们都在塑造你。做法是:一夜之间翻转开关。明天醒来,至少一天之内什么都不和以前一样——把闹钟设在不同时间,规划醒来后要做的事且不同于平常,吃不同的食物,和不同的人交谈,消费不同的内容——一切都不一样。
第五章 选择反馈最接近现实的载体
这是整段视频中最抽象、最不具实操性的部分,但 Dan Koe 承诺:这是你能做的最重要的一件事,是你需要刻入脑海、当作法则接受的东西。
脱离试错是最危险的生活方式
脱离持续试错的生活方式是最危险的。脱离纠错过程,就是脱离挑战、发现和来之不易的智慧——而正是这些通向成长,通向满足。这不仅适用于工作(你接触的挑战水平在习惯任务后趋于正常化),也适用于商业和创业——尤其是那些带着员工心态的创业者,他们总是需要被告知该做什么,或者总需要一本手册才能对自己的步骤感到自信。
许多创业者可能并未参与这一过程——这个真正通向成功的、极其令人享受的试错过程。
第一个火箭是如何建造的
过去的人是如何想出做第一件事的?在操作指南和分步骤流程出现之前——人们如今痴迷于"给我分步骤的操作要点我就去做"(实际上你不会做)。第一枚火箭是如何建造的?有指南吗?如果你被迫建造一枚火箭,你能做到吗?还是会成为那种到处搜寻操作指南、看完之后什么都不做的人?
Dan Koe 想告诉你的核心是:通过试错过程,你可以在物理定律范围内做到任何事。成功者尝试了,失败了,但不让失败说服自己相信这是不可能的,也不会迷失到沉溺于即时快感的程度。他们根据现实给予的反馈设定新方向,最终在干草堆中找到了那根针。他们之所以聪明,是因为智能系统的标志就是根据反馈纠偏——他们有一座灯塔,被吹偏航向时不放弃。
当 Dan Koe 谈论创业时,他指的是:参与你的自然状态,参与创造过程,追求需要失败才能实现的未知目标。这是高度成功者的唯一特征。失败对他们而言不是负面事物,而是常数,是好生活的必要条件,每天都在发生。
第六章 学会这两项技能之一以在未来蓬勃发展
Naval Ravikant 说过:代码和媒体是无需许可的杠杆,是新富阶层背后的力量。你可以创造在你睡觉时仍为你工作的软件和媒体。
代码:降低门槛,但品味仍是关键
作为初学者、作为一个人,你没有意识到自己拥有多大的力量——尤其有了AI之后。Dan Koe 说的不是那些只会提问的低层次用户,也不是那些因为AI"偷"了作品而愤怒的艺术家。他说的是更高层次的认知:你现在意识到自己几乎可以构建任何东西。看到人们达到这一领悟并开始不断构建东西,令人惊叹。
人们对此的批评是"你没有花时间和精力学会如何真正构建它"——仿佛这就不是真正的构建。但一旦你看穿技能守门人(Skill Gatekeepers)所玩弄的地位游戏,你就会理解那个广为流传的对比:一个公司职员对"氛围编程"者说"你那个小应用怎么样了?"——"哦,这个月赚了两百万。"——"我们连那个零头都赚不到。"这并非关于学习特定技能的地位。
这一切在AI之前就是可能的——你可以去学如何构建应用和软件,那不是障碍,真正想做的人可能会去做。核心问题是:大多数人就是不理解在足够长的时间跨度下什么是可能的。AI只是让你做得更多、更快,并赋予了你之前没有的获取途径——比如创造软件的能力,以前那需要多得多的时间,或者你得付给他人极高的费用。
媒体:比代码更重要的技能
Dan Koe 个人认为媒体方面更为重要。他所说的媒体是指内容——短视频、播客、写作——发布一次就可以被成千上万乃至数百万人看到。在他看来,这将是最值得拥有的技能,尤其是在越来越多人试图用AI搞定一切的背景下。
因为做内容,你需要知道"好"长什么样。你仍然需要AI无法给予你的教育——因为你尚未开启试错过程,你甚至不知道该问什么。内容的价值是主观的——每个读者对每个句子的解读都不同。换言之,不存在一个获得结果的"正确方式"。
而代码的价值相对客观——你怎么写并不重要,只要它工作、只要达到你期望的结果。如果代码工作,用户没有察觉任何问题,那代码是不是意大利面条式代码(Spaghetti Code)有关系吗?人类能不能读懂有关系吗?代码能跑,就能跑。
内容则没有"能跑"这个标准,没有固定的结果——这意味着:第一,技能天花板只会持续升高;第二,拥有高技能天花板的人将能更好地利用代码,因为他们拥有分发渠道(Distribution)。没有分发渠道,你如何将你构建的东西——无论是代码还是双手制作的——送到人们手中?你如何让他们关心?这就是媒体或内容的技能。
Dan Koe 强调,他说的不是那种"我把Claude接入Instagram,一夜涨了十万粉丝"的内容——那几乎没有价值,除非背后有权威性(Authority)、忠诚度(Loyalty)和信任(Trust)。智能内容创作远不止发布愤怒诱饵(Rage Bait)来让人点击。
第七章 如何开始——六个问题与三个步骤
步骤一:挖掘你的原材料
你已经改变了环境,选择了一个载体——内容或代码(Dan Koe 推荐内容,而且即使你走了代码路线,最终也还是要走内容路线)。现在你需要回答唯一重要的问题:你的生命事业是什么?
我们构建的是生命事业,不是个人品牌——个人品牌只是承载生命事业的容器。想想 Peterson、Huberman、Alan Watts 或 Marcus Aurelius,他们都有个人品牌(是的,即便 Alan Watts 不是刻意为之),但他们与自己的目标和愿景深度对齐,把社交媒体当作实现目标的工具——因为它是我们目前最好的工具,是无许可的杠杆。
大多数人喜欢打造个人品牌或成为创作者的想法,但很快就会卡住——他们寻找快速的多巴胺刺激,搜索"内容创作最赚钱的利基是什么",而不是挖掘自己已有的、多年积累的经验和故事的价值。他们觉得这些不值钱,因为对自己来说太寻常了。
你的生命事业的原料已经在你内心,只是被多年"要专业化、要务实、别问那么多问题"的教诲掩埋了。这个过程不是为了给你某个崭新而新奇的想法,而是向你展示你已经拥有的东西。
Dan Koe 要求你书面回答以下三个问题(如果暂时没有答案,没关系,跳过,让问题在潜意识中沉淀):
问题一:你对什么了解得太多,多到不可能是偶然?
什么话题你在没有报酬的情况下跨数十个来源研究了很多年?
问题二:你为自己解决了什么问题,而你曾以为其他人早就解决了?
什么对你来说轻而易举,却让其他人困难重重?——提示:那就是你的产品,那就是你该卖的。你为自己解决了问题,再为他人解决。
问题三:你小时候因为什么惹了麻烦,那其实只是早期的品味?
在任何人告诉你某件事"不切实际"之前,你曾痴迷于什么?
从以上三个问题的答案中选择一个——那个感觉最好的——那就是你的起点。不需要纠结利基或内容支柱,只关注那一个答案。
步骤二:找到或命名你的反主流脊梁
没有人需要再来一个复述常识的人。你的内容需要一个只有你能看到的视角。这个视角来自你相信的一件事——主流对此的理解是错误的。
Dan Koe 对品味的理解是:品味代表知道什么有问题、却无法移开目光的能力;是发现盔甲上的裂缝并将其打磨光亮的冲动。这不仅关乎知道"好"长什么样——因为要创造好的东西,你必须知道什么"不够好",然后让它变好。那就是你的优势。
回答以下三个问题:
问题四:哪条主流建议实际上让你的生活变得更糟了?
你必须"反学习"(Unlearn)什么才能变得正常运转?
问题五:关于你的领域,你相信什么会被专家称为愚蠢或天真,但你就是忍不住一直想?
问题六:你所在行业的每个人都在假装没看到什么?或者他们不谈论什么?
这六个问题的答案恰好构成了你应该创建的六种基本帖子类型。所有答案共同构成了一个非常优质的帖子的基础或起点——不一定病毒式传播,但经过验证,能产生比单纯追求病毒式传播更多的权威性和信任。从中选出一个,那就是你的第一篇帖子。
步骤三:明天发布你的第一个想法
最终成分——标志着结束对他人财务依赖的起点——是真正去做这件事。真正做这件事从一篇帖子开始。你已经从上一步写下了帖子创意。取其中一个,思考如何让钩子(Hook)抓住注意力,思考如何措辞正文以产生冲击力,然后接受第一版一定很差——而你无法改进不存在的东西。如果你从不发布,你就永远无法进步。
Dan Koe 在 Eden 中提供了一个提示词(Prompt),你可以将写下的答案输入其中,它会给出角度和草稿变体,帮你理解它作为帖子的模样——它会给出约12个变体,质量相当不错。
一旦你发布了第一篇帖子,你就进入了反馈流和试错流。那篇帖子很可能效果不好——当它效果不好时,你会怎么反应?是说"社交媒体不适合我""社交媒体只属于幸运儿",还是会审视它:"好吧,没奏效。哪里没奏效?为什么没奏效?"然后去看别人效果很好的帖子,对比差异——钩子是怎么写的,正文是怎么结构的。当你以失败为参照点,那才是你学到最多的时候。那才是真正的学习。
然后你上YouTube或Google或问AI"我该怎么修复这个问题",获得一个具体的策略——比如如何用特定方式写钩子——尝试它,看看效果是否好了一些。如果没有,如果你仍然困在虚空中,那问题是出在你的写法上还是你的增长策略上?还是完全不同的问题?你很可能两者都需要——但核心道理很简单:持续试错、纠偏,直到成功。
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