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如何打造一支能扛住打击的团队:产品领导者的实战手册

摘要

Hilary Gridley 是 WHOOP 核心产品负责人,此前曾担任 Big Health 产品高级总监和 Dropbox 产品营销高级经理。她曾撰写 Lenny 通讯史上第六热门的文章《如何用 AI 成为超级管理者》,也是 Lenny 播客与姊妹播客《How I AI》的首位交叉嘉宾。在这期对话中,Hilary 系统性地分享了她帮助团队应对逆境、构建心智模型、养成高效习惯的完整方法论。

核心线索贯穿始终:当人们在工作中遭遇批评、挫折或不确定性时,本能反应往往是自我辩护或回避,而这些行为只会让困境加深。Hilary 从认知行为疗法 (CBT) 中的"行为激活"(Behavioral Activation) 概念出发,发展出一套"扛住打击"(Take a Punch) 的实操框架——不纠缠于已发生的事,而是用行动反写叙事。她进一步将这一思路延伸到更广泛的管理实践:帮助团队建立领导者的心智模型,而非仅仅传达决策结果;用"魔法问题"(陈述+追问)代替开放式提问,加速理解他人思维方式;以习惯养成的行为心理学方法推动 AI 采纳,而非培训考核。Hilary 还坦诚地分享了自己从"我觉得我才是主角"到"理解并执行 CEO 愿景"的职业蜕变,以及她在失败中领悟的"倒计时永远存在"的紧迫感。整期播客不仅是一份产品领导者的战术手册,更是一份关于如何在不确定时代保持韧性与快乐的生存指南。

正文

一、"扛住打击":用行动反写叙事

Hilary 职业生涯中反复被吸引到高难度产品问题上——受监管领域、艰难的商业模式、对用户有极高情感赌注的产品。这些领域的共同特征是:沿途必然遭遇大量挫折。在她看来,当下管理者更需要帮助团队穿越不确定性、恐惧和困难,原因有三:AI 正在改变工作方式,很多人对自身职业前景和身份认同感到焦虑;年轻一代从未经历过没有裁员阴云的职场环境,心理上已承受了巨大损耗;恐惧让人本能地选择"安全赛道",而世界恰恰需要更多人敢于挑战大概率会失败但重要且值得做的事。

"扛住打击"的核心定义是:当你遇到问题——也许是工作出了差错,也许是听到别人批评你的成果——你会感到一种非常物理化的冲击感。管理者通常花大量时间教团队如何成功、如何最大化好结果的概率,但如果不教他们当好结果没有出现时该怎么办,就会出问题。

Hilary 的具体做法是:当团队成员来找她,因某件事感到沮丧时(比如在会议上说了不被接受的话,或者听到别人对自己不利评价),她不会让他们围绕"发生了什么"或"如何纠正别人对你的印象"来纠缠,而是将焦点转移到一个行动问题上:

你能做的一件小事是什么?这件事能展示出你所担心的那种负面评价的反面。

她用一个亲身经历来说明。在一次会议上,WHOOP 的 CTO 提议在 Journal 中增加氯胺酮 (Ketamine) 追踪功能。Hilary 以为她在开玩笑,就笑了。CTO 严肃地看着她说:"这不是好笑的事,这对很多人是严肃的问题,是新兴的公共健康挑战,我们应该认真对待。"Hilary 当即感到极度羞愧——她其实非常重视成瘾问题,对挣扎其中的人有很深的共情,也自认为是一个拥抱新想法的人。但那一刻,她的第一反应是担忧对方对自己的印象出了偏差。

她的本能是想事后去找 CTO 解释:"让我说明一下,我不是那个意思。"但她深知,当你试图纠正别人对你的印象时,你往往只会显得防御,而且会让更多人注意到你做错的部分。与其为已发生的事辩护,不如用行动展示你真实的自己。

她问自己:我担心她觉得我是什么样的人?——不重视健康问题、对新兴趋势嗤之以鼻的人。那么,我能做什么来展示反面?她迅速做了一些研究,发现体育博彩(尤其是年轻人的体育博彩)正在成为公共卫生专家极度担忧的新兴问题。于是她给 CTO 发了一条消息:"想跟进你今天提的那个想法,我非常喜欢。我看到了这篇关于体育博彩的研究,觉得追踪这个也很有意思——我们可以把投注行为和 WHOOP 的压力监测数据做关联。"

整个过程只花了五到十分钟,但它完美展示了"用行动反写叙事"的逻辑:不要争论叙事,而是用行为去覆盖叙事。

Hilary 强调,她教团队时的流程始终如一:当成员带着焦虑来找她,她会问"你脑子里在想什么?你担心什么?"往往答案浮现为"我担心那个人觉得我能力不行"或"我担心他们觉得我是蠢货"。这时她会挑战这种负面思维——这对管理者非常重要,不能仅仅认可和顺从,让团队成员陷入负面螺旋——她会说:"首先,我不认为有证据支持这一点。即使有,也不重要。你能做什么来向他们展示这不是真的?因为你自己知道这不是真的。"

把焦点转移到下一步可采取的行动上,让人通过行动感受到自身身份的确认,就能将他们从负面思维和低谷中拉出来。

Lenny 将这个方法提炼为核心问题:

你能做的那一件事是什么?这件事能展示出你所担心的那种负面评价的反面。

Hilary 进一步指出,这个方法的重要性不仅体现在危机时刻,更体现在一个二阶效应上:很多人之所以不敢在会议上发言、不敢尝试有风险的事,根本原因就是害怕"挨那一拳"。当你给了人们"挨拳之后怎么办"的技能,你就在帮助他们减少对挨拳本身的恐惧,而这才是提升很多技能——尤其是口头表达能力——90% 的关键。

二、行为激活:从 CBT 到管理实践

"扛住打击"的理念根基来自 Hilary 在 Big Health 工作期间对认知行为疗法 (CBT) 的深入学习。Big Health 制造数字疗法 (Digital Therapeutics)——经过临床验证的移动应用,用于治疗失眠、抑郁和焦虑等行为健康问题。Hilary 当时负责开发一款新的抑郁症疗法,与临床心理学家团队深度合作,深入理解了治疗师与抑郁症患者的工作方式。

抑郁症的核心特征之一是负面思维模式,以及一种"我感觉不好,所以我要等感觉好了再去做那些对我有益的事"的信念——不想回消息就等心情好了再回,不想锻炼就等心情好了再练。但事实是,这种状态不会自行消退。

行为激活 (Behavioral Activation) 的核心洞察是:人们常以为顺序是"先感觉好,再行动",但治疗师教的是"先行动,再感觉好"。当然,在抑郁深谷中行动本身很困难,所以关键在于帮助人识别出那些能可靠地扭转负面螺旋、改善情绪的具体行动。

Hilary 自己手机上就存着一份"行为激活"清单——当她感到墙壁向自己逼近、情绪下沉或陷入负面思维时,她知道可以做哪些事把自己拉出来。对比本能反应(躺在床上自我怜悯),这个方法的效果不言而喻。

理解了行为激活之后,Hilary 开始以全新的视角看待团队成员的思维和行为模式,以及他们多么容易陷入需要主动反击的下行螺旋。作为管理者,她想帮助团队成员:一,看到自己在某种程度上是如何自我妨碍的;二,帮助他们用自己的行动反写内心的负面叙事;三,用同样的方式反写他们担心的外部叙事。

"扛住打击"就是行为激活在工作场景中的具体应用。产品人的自我认同高度绑定于"有答案、有能力、能把事做成",而他们中的大多数正是因为职业生涯早期在这方面做得出色才进入了这些岗位。当这种认同受到威胁时,其压力可以是巨大的,甚至成为倦怠 (Burnout) 的主要驱动因素。

三、构建他人的心智模型:理解"怎么想"而非"想什么"

Hilary 听到组织中常见的一类抱怨是:"为什么发一封邮件需要十个人签字?"她认为答案不在于流程或审批本身有问题,而在于信息透明度和沟通——具体说,是向下沟通和对外沟通的问题。

当组织通过"制品化沟通"(如策略文档)传递信息时,大家读完后对战略有了共同理解。但现实是动态的:新的竞争威胁、新的机会不断涌现,尤其在 AI 时代,所有人都在重写战略。如果团队对公司现状的理解来自六个月前写的文档,那他们就是在用过时信息工作,无法对新情况做出思考和响应。

Hilary 的核心观点是:理解你的 CEO 想什么 当然有用,但更有用的是理解你的 CEO 怎么想。这适用于公司各个层级。她希望自己的团队理解她怎么想,当她对此有信心时,就不需要审阅邮件或批准产出。需要那样做的时刻,恰恰是她对"这些人是否理解我怎么想"缺乏信心的时候。

她的具体实践有几个维度:

每周情报简报。 她每周会尽量给团队发一条 Slack 消息,列出本周最重要或最有趣的对话:对方说了什么(逐字引用)、她的解读是什么、她认为对方为什么这么说、她自己会因此做什么不同的事。这些消息不长;有时没时间写,她就在团队会议上直接翻阅笔记,边念边加点评。久而久之,团队对"谁在说什么、为什么这么说、这人怎么想、那人怎么想、Hilary 怎么想"建立了很好的感知。

连接点而非传声筒。 以 CEO Will 为例。Will 对像素有着极致的执念,在设计评审中极难通过,但结果是产品比他轻易放过小借口时要好上千倍。他常给的反馈是"这不像未来,我们做的一切都应该让人感觉像未来"。很多人听到这话的反应是恐慌——永远别想按时交付了,不能做任何范围牺牲。但 Hilary 听到的是另一层:WHOOP 有 AI 教练、有追踪每次心跳的海量数据,每一个界面都是一个展示前所未有体验的时刻。

比如解释 VO2 Max(心血管健康指标)这个概念,你可以用静态内容,也可以把用户自己的数据拉进来做解释——用 AI 教练让它像和一个人对话,一个拥有你所有数据的人(你的医生没有这些数据,你的教练也没有)。这不需要把范围扩大一百倍,而是在成本与影响力的矩阵上找到那些高影响力、低成本的"小魔法时刻",让用户发出"哇,这真的很有魔力,这感觉像未来"的感叹。

当 Hilary 在多个设计评审中反复听到同类反馈后,她会带回到团队:"最近我们持续收到这类反馈。这是为什么我认为它对 Will 很重要——他在构建未来的健康公司。我不希望你们觉得这意味着要给一切加 AI 或扩大一切范围,关键是在成本与影响力的矩阵上找到高影响、低投入的方式,穿插在体验中,让它变得神奇。"

她在为团队连线:你没在所有这些会议里,但我在。我听到了什么,我怎么解读我听到的,我如何理解另一个人怎么想,以及因此我们可以在产品中做什么。

"如果我错了呢"思维练习。 Hilary 面对不认同的反馈或决策时,总会做这个练习:即使我不认同,我缺少的洞察是什么?我哪里可能错了?什么条件下另一个人是对的?她不一定会走到对面去同意,但强迫自己这样思考会迫使她理解对方的思维方式。常常,她会发现"在 X 条件下这个决定是合理的",而 X 条件实际上正在发生。

她观察到,那些抱怨"不知道公司在干什么"的人往往做的是相反的事——他们寻找反对的理由、寻找决策中的漏洞。帮助他们换一种思维(你有一个观点,你的观点很重要,但在某种程度上你需要尊重其他观点,有谦逊去认为他们可能看到了你没看到的东西),是一种重要的情感成熟度培养。

四、当领导的决定你不同意时

这是一个几乎所有管理者都会面临的困境:领导做了你不同意的决策,但你仍需向团队传达并执行。Hilary 的做法分三步:

第一步:确保自己真正理解了对方立场。 她强调,很多人以为问一个开放式问题"为什么我们要这样做?"就能得到直截了当的答案,但往往答案并不直白——可能因为保密原因,可能因为对方在凭直觉行事,而那个直觉是数年甚至数十年积累的判断力。她会用"魔法问题"(详见下一节)等技术来确保自己已尽力理解对方观点。

第二步:如果仍然不同意,坦诚但有尊重地表达。 她会将自己的意见与对方的洞察分开:即便我可以大方地说"我不一定会这么做"或"我不太同意他们这样想",但从他们的视角、专业经验出发,我能看到这怎么讲得通。他们可能是对的。我认为他们不对,但他们可能是对的。我们不会通过所有人都在争论这是否是个好主意来找到答案——唯一的办法是全力以赴地试一次。如果我们错了,那种事时有发生,我们再试。

第三步:重新定向到"这个世界观下如何成功"。 Hilary 喜欢用一个比喻:产品领域没有正确答案,只有错误答案,你要做的是在可用的最不错误的答案上执行好。如果那不是一个明显糟糕的答案——有时即使是——你重新把自己定位到"这不是一个糟糕答案"的世界里,然后全力以赴把它变为现实,成功的概率反而更高。

Lenny 指出,这与她构建心智模型的取向一脉相承:不是"你错了",而是"这是他们的数据集,让我们试试看,这会丰富那个数据集,也许改变他们的想法"。

Hilary 进一步分享了一个来自前 Coinbase 首席产品官(后创办 Bridge 被 Stripe 高价收购)的教诲:当你向 CEO 汇报、担任首席产品官角色时,人们常犯的大错是以为游戏的关键在于把自己脑子里的想法灌输给 CEO、影响周围的人。但你的工作其实是理解 CEO 的愿景和他关心什么(他怎么想),然后以最佳方式将其产品化。这是与她过去理解完全不同的范式。

她由此引出一个更深刻的领悟:你从小到大以为自己是主角。在你的生活中、你的家庭故事里,你可以是主角。但在一家公司的工作故事里,你大概率不是主角。她曾花大量时间和精力纠结于"人们看不到我的方式,我必须说服他们"。而当你意识到组织是一个生态系统,如果每个人都从"我是主角"的视角运作——"这就是我怎么看待世界,这就是我认为我们在这里要做的,我需要随时说服周围所有人"——就会极度低效、极度痛苦。

她强调这不是"老板说什么就做什么"的投降主义,而是理解如何构建一个所有人共享的心智模型——那个模型定义上不能仅由你自己的狭隘视角决定。在具体操作上,这像玩叠叠乐 (Jenga):你在摸索哪些积木可以移动。当你知道别人怎么想,你能找到不可撼动的力量(那些不值得打的仗),也能找到对方可能不那么了解甚至害怕的领域——那正是你可以带着独特观点、发挥巨大影响力的地方。但这只有在你真正理解他人思维方式的前提下才能做到。

Hilary 也补充了一个重要的平衡:她是一个很有主见的人,会为自己认为正确的事据理力争。她教团队"你必须非常擅长构建论点,有些人擅长用数据,有些人擅长定性与定量结合,但你必须能够以最有说服力的方式为你认为正确的事辩护,而且你有义务这样做"。如果你已经做了、做得很好、但没起作用——那就是时候展现谦逊了。

五、"魔法问题":用陈述替代提问,加速理解他人思维

Hilary 称之为"魔法问题"(Magic Questions) 的方法,核心是一条简单规则:它们实际上不是问题,而是以"你同意吗?"或"对吗?"结尾的陈述句。

她发现,理解他人心智模型最高效的方式是把事实摆在他们面前,看他们对什么说不、对什么说是。如果你能让他们解释,很好;如果他们不善表达,你也不必因此停下来。

这个方法的起源来自她在受监管领域工作的经验。与法务或合规团队合作时,他们往往依据一套字面规则——法律、法规。你想了解"如果我们走这条路,行不行?"有时并不直截了当,因为有些监管领域存在解释空间。起初她会感到困惑和挫败:"能不能直接给我规则,让我知道什么能做什么不能做?"对方会说"看情况、看情况、看情况"。

她学会反转方式:"如果我们做 X、Y、Z 会怎样?如果文案这样写,行不行?"不行。为什么?可以。为什么?——她在引出心智模型,而不是要求对方解释心智模型。

她让团队对自己也这样做。当成员来问"你觉得我该怎么做?"或"我本可以怎么做?"她会说:"把那句话改成'告诉我你觉得你本可以怎么做',然后问我同不同意。"

这样做有两个好处:

一,帮助对方校准判断力。他们被迫做出断言,然后对比你的反应来校准自己的判断有多接近你的思维方式,这比问开放式问题然后拿答案要进步快得多。

二,防止团队成员对你的判断产生依赖。这是很多管理者掉入的陷阱:人们来问你问题,你想帮忙就回答了,然后发现他们所有问题都来找你,而你其实需要他们自己解决一些。

所以"魔法问题"的精髓是:每当你发现自己想对一个你想理解其思维的人问开放式问题时,停下来,把你认为的作为陈述说出来,然后根据对方的反应来校准。这是理解他人思维方式最快的方法。

Hilary 也回应了"这是不是操控性太强"的质疑。她说:你必须带着纯粹的心去做,开放地接受自己可能是错的,甚至预期自己可能是错的,并且要让对方清楚这一点。如果你的目的是获得"同意",那不是我在说的。如果你的目的是理解,而且你带着"帮我理解我哪里搞错了"的好奇和谦逊,确保你的姿态和呈现方式传达了这一点,那就不是操控。

六、习惯养成:一致性、减摩擦、设计奖励回路

Hilary 坦言自己对习惯养成、奖励回路和行为改变有着近乎痴迷的兴趣。当她思考如何在团队上推动行为改变或鼓励更多与成功相关的行为时,很多人把它想成教育模型:教→考核→问责。但如果用行为心理学的框架来想,效果要好得多。

以推动 AI 采纳和技能提升为例。当她与公司外的人聊这个话题时,对方常问"你怎么衡量?你怎么执行?"她根本不想这些——她想的是"我怎么围绕使用它来创建习惯?"

三个核心要素:

一致性 (Consistency)。 让人每天做这件事。为此,起点必须非常小、超级简单——每个任务不超过一两分钟。她设计了一个"30 天 GPT 挑战":30 件每天做一件的小事,每人每天花一两天分钟。她不认识任何完成这个挑战后不觉得自己信心暴增、并且已经形成每日使用习惯的人——因为它是作为习惯养成工具设计的,不是教育培训工具。

减少摩擦 (Reduce Friction)。 很多人推动 AI 采纳的误区是想"展示人们如何用这些工具做工作"。但工作本身已经很难了——当你有截止日期、必须完成一件事时,你最不想要的就是更多摩擦。更换工具、不知道怎么用、快捷键全变了——太烦了。所以她从与工作完全无关的场景开始:用 ChatGPT 规划假期、上传日历让它生成会议谈话要点——这些场景不需要额外思考,没有工作压力,不会变成不愉快的体验。

设计奖励回路 (Reward Loops)。 这是她在行为改变设计中看到的第一大盲区:人们没有足够认真地设计奖励回路。奖励回路需要强有力即时情感化——当这个人做了你希望他做的事时,他应该感觉自己棒极了。

她以 WHOOP 产品本身为例说明奖励回路的力量。WHOOP 的恢复系统每天早上给你一个恢复分数(红/黄/绿),代表你的恢复状态和准备度。如果你喝酒,几乎必定得到红恢复。这不是新信息——喝酒的人之前也知道宿醉和睡眠干扰——但那个红色分数带来的情感冲击是直接的。绿色分数让人感觉"我在照顾自己,我是一个健康的人"。她常听到会员说:"我多年来一直有饮酒问题,直到用了 WHOOP 才真正控制住。"因为他们醒来看到红色分数,那种情感力量覆盖了驱动他们喝酒的冲动。

WHOOP 刚推出的 Healthspan 功能则试图解决一个更难的奖励回路问题:健康行为的效果通常要几十年才能看到,而短期回报往往感觉很差(因为改变在变好之前先感觉很糟)。Healthspan 通过"变形虫"可视化(包含 WHOOP 年龄、颜色变化、每日随行为变化的动态展示),让用户立刻看到自己的行为如何影响长期健康指标,把遥远未来的回报拉到了今天。

在团队管理中应用奖励回路的方式包括:当有人用 AI 解决了以前不会用 AI 的问题时,在团队会议上公开表扬、让他们演示——让他们因为做了这件事而感觉棒极了。另一个更广泛的例子是鼓励团队在工作之外照顾自己。很多管理者不经意间创建的奖励回路是:"这个人熬夜到两点才搞定,但搞定了"——你奖励了这种行为,人们就会模仿。Hilary 刻意做相反的事:她寻找团队成员在工作之外照顾自己的方式来表达欣赏。她团队的一位 PM Emily 在业余时间做 Handlebar 健身教练,每次长会前 Hilary 会请 Emily 带大家拉伸——大家哈哈一笑、心情愉快——然后她会趁机说:"大家周六上午十点去 Charlestown 的 Handlebar 看 Emily 的课!"在人们已经笑起来、心情大好的时刻给出认可,让 Emily 为自己拥有这份"副业"而感到骄傲,而不是担心"我在工作之外还有另一份工作,这行不行?"

Lenny 提炼了核心教训:把你公开表扬和奖励的焦点,移向你真正想要鼓励更多的行为——而不是"他们周末加班搞定了,太棒了"这类反模式。

七、为创造力留出空间:许可结构与自我照护

几乎所有与 Hilary 共事的人都提到她擅长为创造力创造空间。她的方法核心是两件事:理解每个人需要的条件建立许可结构

每个人让自己成为最好版本的自己所需要的条件不同——对 Emily 是健身和教学,对 Hilary 是手工艺、插画、写作、阅读。作为领导者,第一步是理解团队成员的这些"行为激活物"是什么。

然后是建模和常态化。Hilary 主动告诉团队"我在做这些事",让它们可见、被认可。她有一个"读书俱乐部",有时甚至会在工作中要求参加。她在一对一沟通中会问:"你今天做了什么给你带来快乐的事吗?如果没有,那是个问题——你知不知道那些事是什么?"如果对方不知道,她会"行为激活"他们:试试一些事情,回来告诉我觉得什么有用。

她认为这很大程度上是一个许可结构 (Permission Structure) 的问题。人们感受到"我太忙了、我会议排满了、我不能拒绝这些会议"的压力,很多时候是自我施加的。当领导者自己示范"这是可以做到的",就给了团队收回自己生活的许可。

Hilary 把这和运动恢复做了类比——在运动领域,"运动员需要恢复"是常识,持续以 100% 身体能力推进不仅会导致倦怠,还会导致表现下降。但我们在工作中忘记了这一点。创意突破也需要积极休息和放空时间——这些都有充分的文献支持,我们只是不断给自己找借口不去做,到了某个程度,这就是自我破坏。

她对此如此严格的原因也毫不浪漫:"如果我不管住自己,我就会崩溃。"她引用一句她喜欢的话:"我把脑子里的恶魔赶出去了,但它们在外面做俯卧撑。"恶魔回来的威胁永远存在,所以她认真对待这些习惯——如果她让自己滑向不照顾自己,墙壁就会重新逼近。从纯实用角度看,折磨自己、疯狂工作、没有快乐和创造力的空间,她也不会成功。

八、AI 作为学习加速器

Hilary 认为人们在"用 AI 学习"这件事上远远不够有创造力。她从初级岗位的变革说起:初级岗位(如分析师)在某种程度上是"低效设计"——做大量枯燥的粗活,但通过大量练习建立做更高层级工作所需的判断力。她自己的早期职业经历也是如此——做社交媒体时把想说的话压缩到 140 个字符内的训练,让她今天看一段文字能随手砍掉一半或三分之一的功力,都是那些"重复"(Reps) 赋予的。

现在人们担忧的是:如果公司不再需要那么多初级人才(因为这类工作 AI 能做),五到十年后我们会不会缺少经过训练的、建立了判断力的人才?

Hilary 的反驳是:这个担忧默认了一个分析师岗位必须花两年才能培养出一个会做模型、会几样事的人。但为什么一定要两年?等反馈、拿到反馈(好坏不论)、回去再试——这个循环本身就非常低效。

她真正兴奋的 AI 学习应用是如何缩短那个循环。在与 Claire Vo 的播客中,她展示了如何构建"像她一样思考"的 GPT——目的是让团队得到至少 80% 接近她本人会给出的反馈,而且不用等她看到消息或等一对一面谈,随时可以获得、无限次使用。

她分享了一个具体工具:Aristotle GPT。灵感来自 LSAT(法学院入学考试)的逻辑推理测试——这是目前测试逻辑思维能力的标准方式。她让 GPT 生成 LSAT 风格的逻辑推理题,但场景设定为 PM 会遇到的情况。比如:"销售团队告诉你应该投资功能 A,工程团队说只有时间做功能 B,数据显示获得这个功能的用户留存更好——哪条路径在逻辑上最优?"选择后,GPT 解释你为什么对或错。她还有一个 WHOOP 专属版本,场景设定在消费健康领域。

另一个例子是工程估时 GPT:Hilary 没有工程背景,刚转产品时对"什么东西对工程团队来说更容易或更难"缺乏直觉。这个 GPT 会给出一个范围描述,让你选 T-shirt 尺码估时,然后告诉你"这种类型的集成通常因为这些原因比较复杂,可能实际上是个 Large"——这种练习作为 PM 你一周可能只做一两次,但有了这个工具,你可以做无限次。循环的速度和次数与传统工作中自然出现的情况完全不在一个量级。

九、转折点与失败

转折点。 Hilary 认为职业生涯最关键的转折发生在 Big Health:她的前老板离开公司后,她开始直接向 CEO 汇报。这是她第一次与 CEO 如此紧密地工作,完全是"火线洗礼"。但正是这段经历让她理解了很多之前觉得"不合理"的事情——你进到那个房间里,和那些人对话,你会意识到"这其实说得通,我理解为什么这个人得出了这些结论"。一部分是理解他们承受的压力,一部分是理解他们看待世界的方式。

她的前老板 Kelvin 这样描述那个时刻:"她可能觉得那是被扔进深水区或烈火洗礼,但现实是她已经具备了核心技能,这只是一个让那些技能闪光的舞台。她是一个出色的第一性律思考者,能在获取更多上下文时迅速调整问题的框架。运气的定义:当准备遇上机会。"

Kelvin 还补充:"我不知道她是否还记得当时自己有多害怕,因为她绝对打出了本垒打,那是一个极大提升她自信的拐点。"

Hilary 坦承自己当时极度恐惧。Kelvin 给了她一句让她铭记终生的话:

产品领导力是这样的角色:如果你不能控制住脑子里的声音,它们会把你活活吞噬。

她认为这话完全正确——你常常感觉没有清晰正确的答案,甚至没有好的答案,但所有人都指望你给出清晰度和做出正确的决定,所有人都能看到你做的任何决定或建议中的瑕疵。理解"存在可以批评的点"本身不构成真正的批评——这种理解可以防止大量负面自我对话。

失败。 让 Hilary 耿耿于怀的失败是那款她花了约一年时间开发的抑郁症疗法产品。公司最终收购了另一款抑郁症疗法,将两者合并,而她团队最初打造的很多她深爱的功能从未真正面世。她心碎的原因是:"我希望这个产品存在。我看着它觉得这是一个好产品,我们倾注了那么多心血。"

她从中学到的教训是:倒计时永远存在。 在做 0 到 1 产品时,很容易觉得自己有时间的奢侈——"我们得花时间搞清楚、做对,这才是最重要的"。但"自建还是收购"(Build vs. Buy) 的问题永远存在、永远合理。如果你是做这件事的人,你可能不愿意承认(她当时也不愿意),但确实存在一个时间节点,对公司来说收购一个现成方案是更合理的选择。她在 Dropbox 也见过同样的事——内部团队开发的产品被收购产品替代——每次都令人心碎。

这段经历在她身上植入了一种她认为健康且必要的紧迫感:倒计时永远存在,你可能不知道它,但它在那里。你必须全力以赴地构建、必须交付、必须把东西推出去——因为那个时钟随时可能走到零。

十、WHOOP 5.0:从精英运动到全民健康

WHOOP 刚推出了 5.0 体验。Hilary 提到,过去试用过 WHOOP 的人可能觉得它只服务于精英运动员——这确实是公司的根基。但新体验真正为所有人打造了一个帮助更健康、更好生活的产品:WHOOP 不再只是精英运动员的专属,而是任何想感觉最佳状态的人的健康与表现伙伴。

公司历史上首次更新了使命:WHOOP 存在于解锁人类表现和健康寿命 (Healthspan)。Healthspan 是她最兴奋的功能——它聚焦于你今天的行为和习惯,构建得极其可操作:如果你今晚多睡 20-30 分钟,你就会看到这如何改变你的衰老速度、你的 WHOOP 年龄。这是她之前提到的"把遥远未来的回报拉到今天"的奖励回路设计。

其他亮点包括:通过 AI 提供个性化教练建议;全新的女性健康功能——激素洞察与改进的月经周期追踪(Hilary 本人正是通过 WHOOP 数据发现自己怀孕的,她分享了这如何在她不太顺利的孕期旅程中给予她理解和掌控自己身体的巨大力量);心脏健康筛查器(含血压洞察和 ECG);14 天电池续航;新皮质表带;以及即将推出的 Advanced Labs 等候名单——很快用户将能在应用中拥有全面的实验室检验数据,实现所有健康数据在一个地方管理、发现信号、获得可操作的教练建议。

十一、闪电问答

推荐书籍。 Hilary 选择了"全虚构"路线:别读商业书了——即使是她最喜欢的、塑造了她思维方式的商业书,她也承认"读到一半就基本掌握了要点"。虚构作品则不同。她推荐斯坦贝克的《伊甸之东》(East of Eden) 和海明威的《太阳照常升起》(The Sun Also Rises)(她的"舒适书")。

虚构作品教会你如何在张力中安坐。做产品的一大半时间,你处于迷雾中,必须提供清晰度、给模糊事物结构、找到前进方向。但要作为一个在这个岗位上成功,你还必须能在混乱和模糊中安坐。济慈所说的"消极能力"(Negative Capability)——在不确定、神秘和怀疑中停留,而不焦躁地伸手去抓事实和理性——正是如此。你需要两者兼备:拆解问题、给出结构的能力,以及接受没有正确答案、没有完美答案的耐心。

最近喜欢的影视。 Nathan Fielder 的《排演》(The Rehearsal)——她觉得自己已经对人类所有情绪有了很好的认知,但看这个节目时体验到了无法命名的十种不同感受。

最近发现的好产品。 Zwift——一个室内骑行程序,连接智能训练台,在虚拟世界中与别人一起骑车,像马里奥赛车一样。它有一个堪称传奇的奖励回路:你骑车时,你之前最佳成绩的"幽灵"会从你身体里冲出来,在你身边和你赛跑。你必须打败过去的自己。Hilary 说没有什么比"过去的 Hilary 来追我了"更能激励她的了——她不太和别人竞争,但过去的自己追上来,她绝不答应。

人生座右铭。 来自《瘪四与大头蛋》(Beavis and Butthead) 看 Radiohead 的《Creep》MV:开头很慢,他们觉得"这太烂了";到了副歌,高亢起来,"太酷了太酷了";回到慢板,"等等又烂了"。Butthead 问:"他们为什么不全程只放酷的部分?"Beavis 说:"因为如果没有那个烂的部分,酷的部分就不会那么酷了。"

Hilary 说:"这就是人生——如果没有那些糟糕的部分,精彩的部分就不会那么精彩。我们总想追着精彩的部分,希望全是精彩,但不可能。"

对她产品思维方式影响最大的虚构作品。 一首诗——德里克·沃尔科特 (Derek Walcott) 的《海葡萄》(Sea Grapes),讲的是奥德修斯被"执念与责任之间古老的战争"所驱动。她 18 岁读到这一行,此后再未忘记。作为产品人,她始终生活在这两个力量之间:执念——想极度深入、想把每一个细节理顺;责任——存在于一个商业体中、要为股东创造价值。把这两股力量融合,是她职业生涯、也是许多人职业生涯的核心挣扎与指南针。

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