你已经失去了创造力天才
摘要
Dan Koe 在本视频中直面一个创意工作者最恐惧的困境:创造力枯竭。他以自身经历为起点——每年都会经历一段大脑"烧焦"的周期,想法枯竭、无法写作——由此展开对创造力本质的深入探讨。他提出创造力的丧失并非天赋的缺失,而是意识状态被三大"心灵窄化器"所压制:社会条件反射、生产力崇拜、以及无限输入与零处理时间的失衡。他指出人们误将过度刺激视为无聊,而真正无聊才是通往新意的门户,它能触发心流、上调多巴胺受体、并为意义建构创造空间。视频的核心是一个7天恢复协议:第1-2天减少输入、第3-4天消化信息、第5-6天重新对生活感兴趣、第7天从丰盈状态出发进行创造。最后他强调,创造力需要一个有意义的载体——网状激活系统(Reticular Activating System)只有在你确立了重要目标后才会开始为你捕获相关灵感,否则心灵只是一叶在平静海面上随波逐流的小舟。
正文
创造力枯竭的切身体验
过去几周,Dan Koe 感到自己大脑完全"烧焦"了。这种状态以周期性出现,大约每年一次:压力源堆积、业务中的突发事件接踵而至,整个人就是感觉不对劲。你可能也熟悉这种感受——好像时时刻刻在想一切,又什么都没在想。当你试图产生一个好主意、深入思考某个问题、或者进行头脑风暴时,脑子里一片空白。
这不是普通的倦怠(Burnout),不是情绪上的耗竭,而是认知层面的——你无法思考,无法产生想法。作为创意工作者或创作者,这是最糟糕的事情,因为你的全部工作都会因此受损。如果你在创业或经营企业,你最宝贵的资产就是思考能力,就是创造力。
更令人沮丧的是,仅仅一个月前,写Newsletter或文章还轻而易举,YouTube视频和内容创作中信手拈来,想法在大脑中奔涌——这可以说是他最好的感受之一。而这种状态持续得越久,感受就越发复合加重:为什么我写不出来?为什么我没有好想法?我有那么多可以用的想法,为什么想不起来?最终的问题变成:我如何找回那种能力?如何让创造力重新回到我的脑海中?
这是本视频的首要目标——为观众和他自己提供一份指南,帮助回到最具创造力的状态。次要目标是向人们展示,即使你认为自己不是一个"有创造力的人",你也可以进入一种极其愉悦的意识状态——它类似于心流状态(Flow State),但可能更加强烈:你不是专注于快速完成一系列任务,而是第一次注意到事物,看到现实更深层的维度,就像一只第一次看到草地的狗,到处嗅来嗅去,多巴胺疯狂分泌。
第三个目标是在最后一节提供一个7天协议,当你感到创造力枯竭时可以反复使用,帮助你从大脑烧焦的状态恢复到重新感到活着。这个协议非常简单,许多人可能会嗤之以鼻,认为太简单而关闭心智——但这恰恰与我们试图达成的目标背道而驰。我们追求的是开放状态的创造力,而非狭窄状态的应激专注。虽然简单,但实际执行极其困难,因为你日积月累形成的习惯正是维持这种狭窄状态的习惯。你的意识状态是你长期行为的反映,我们需要逆转这一点,而这可能很痛苦。
最后一个创作本视频的原因是:在当今世界,你的创造力是最稀缺的资源。任何人都可以建造任何东西、思考任何东西、书写任何东西。在商业、写作、艺术以及整体生活品质上,获胜者永远是那些能走最具创造性道路的人——那条别人从未考虑过的道路。
你没有想法,是因为干扰太多
当人们说"我不是一个有创造力的人"时,Dan Koe 感到不快,因为他自己也曾那样说。这种未经深思便脱口而出的陈述,把创造力仅仅归结为天赋或技能。在某种意义上确实是如此,因为我们讨论的正是如何通过回到创造性状态来磨练创造力这项技能。能够长期维持创造性状态,本身就是一种技能。如果你不在那种状态、不是一个"有创造力的人",那只是因为你还没有练习回到那种状态的技能。
因为创造力的核心是一种自然的存在方式,是一种意识状态(State of Consciousness),是每个人都有的能力。但这种能力会随着时间被掩埋。它如何被掩埋?任何使你的心灵变得狭窄的东西都会掩埋它。因为创造力是一种非常开放、放松的状态,你在其中看到并不立刻明显的联系、模式和可能性。它是注意未被注意之物的行为——这不同于大多数人认为的"从无到有地创造"。那个"无"其实已经存在,已经是原材料。你是在用现实中已有的东西创造,而现实中有大量的素材。
Dan Koe 提出了三大心灵窄化器(Narrowers of the Mind):
第一:条件反射(Conditioning)——条件反射是惊奇感(Wonder)的敌人。想到创造力,你会想到孩子,想到年幼的自己,因为孩子用全新的眼睛看世界,他们还没有从父母、老师或同伴那里收到负面反馈。如果一个孩子让ChatGPT建造一个传送装置以便和朋友去冥王星,没人会在意,只会说"你真傻"。但如果你这样做,人们会认为你是白痴,会告诉你世界不是这样运转的,你需要更成熟。关键不在于这是否可能,而在于因思考想象性或创造性事物而受到负面反馈这一事实。人们接收到的典型反馈就是被引导回到默认路径——如果你偏离了工业化时代和前几代人创造的默认路径,你就会受到训斥。你上学、接受成绩,以便纠正你的行为更好地融入社会。整个系统就是为了让你留在同一条路径上,把所有人变成同一个人:你必须上学,必须努力获得高薪工作,必须赞美这个神,如果你不服从就下地狱,如果你没有高薪工作就不被社会尊重。所以到大多数人20岁时,他们和其他人完全一样——相同的思想、相同的信念、相同的行为,走的是被分配的人生路径,而非自己选择或创造的路径。
创造力要求你松散地持有信念,能够接纳一个想法而不立刻拒绝或妖魔化它——就像每个人在社交媒体上做的那样,因为那样能推动参与度并助长群体思维(Group Think)。
第二:生产力优先(Productivity as a Priority)——这是一个必输的游戏。朝九晚五工作的概念只是几百年前工业化期间才出现的,在此之前,人们自主主导自己的工作——他们是工匠、农民、学徒。但当朝九晚五成为常态后,生产力成了最高价值,成了上帝。每个人都成了工厂里只了解拼图中一块的专家——因为如果他们理解如何创造整幅图景,他们就是企业家而非雇员了。
人们陷入的陷阱是总觉得自己落后了。看看Twitter上Anthropic的Claude不断推送更新,感觉就像身处一条速度隧道,怎么也跟不上。Dan Koe自己在构建软件时也犯了与AI公司竞争的错误,感觉必须不断追赶。所以他们正在退一步,思考什么会持久存在——那些人类需要帮助培育的东西,比如创造力,这样才不会一直困在炒作周期(Hype Cycle)中。即使你不在创业,你也会感觉自己落后了。说真的,你永远追不上,你总是会感到落后。那么唯一的出路是什么?创造力。
总是感觉落后的后果是,总是有某种截止日期(Deadline)在那里。截止日期对生产力确实很好,如果你自己选择实施,它是一个生产力技巧。但如果你的生活中总有一个无形的截止日期,那只会导致持续的应激和心灵窄化。在今天的世界,如果你的生活不以效率和优化为中心,所有人都会认为你毫无用处——因为那是"正常"的生活方式。换言之,如果你不是机器人,你毫无用处。但这恰恰是创造力所要求的——它要求无用的漫步、真正的无聊,或者为正确想法的浮现创造空间,这将比那些和所有人挤在同一条赛道上的"生产力兄弟"走得更远。把每天每个小时都排满的人,不会偶然发现任何东西。
第三:无限输入,零处理时间——想想健身或健康,你的新陈代谢(Metabolism)只能有如此快的速度。在社交媒体的特定圈子里,总有一群人试图加速新陈代谢,或许在一定程度上有效,但有极限——你不可能不跑步或做有氧运动就一天燃烧一万卡路里,那样只会把自己搞垮。你有一个确定的新陈代谢水平,每天能消耗多少是有限的,如果你吃得过多,就会发胖。
大多数人没有意识到,这同样适用于心智。你能消化、代谢和真正使用的信息量是有限的。问题在于人们总觉得必须跟上,觉得如果一周不听10个播客就跟不上了、就没用了。确实有消费信息或研究信息的时候——精心筛选的、能激发更多想法的信息。但如果不加以严格控制,你就会吃得过多、消费过度。
Dan Koe以写作为根基——写内容、写Newsletter、写推文。如果早上不写作,他的一天就很糟糕。他知道自己不应该把一切都押在早上能写出好想法上,但事情就是这样。他热爱写作的过程:捕捉想法、内化它们、思考它们、研究它们、强化它们、压力测试它们,然后发布到世界上看是否对人有帮助,再通过反馈进一步打磨。在今天的世界里,你能谈论自己的兴趣,别人也会觉得有趣,然后如果你做对了事情,还能把它变成收入来源——这真是令人惊叹。
但他过去的思维方式是:我需要消费信息才能产生想法,然后才能输出到世界。所以如果写作或产生想法遇到困难,他就觉得自己没有消费到好的信息——这某种程度上是对的。但创造力很少是一个输入问题。他喜欢一个说法:你只能用冰箱里现有的东西做菜,但大多数人的冰箱里塞满了糖果、冰淇淋和垃圾。
你不是无聊,你是过度刺激
无聊(Boredom)是真正进入创造力和创造性状态的方式,是让想法自然涌现在脑海中的途径。但人们说自己一直很无聊却不具备创造力——关键在于,长期过度咖啡因化和过度刺激(Overstimulated)并不是无聊。你精神上已经烧焦到走向了另一个极端,然后你把那种状态与无聊联系起来,因为以前能给你愉悦或享受的事物已经不再对你产生影响了。你一直"无聊",因为没有什么能让你兴奋。所以你实际上离真正的无聊最远——你必须往回走。
真正的无聊,在你度过戒断期之后,会带来几样东西:
第一,无聊是通往新意(Novelty)的门户。 卡尔·荣格(Carl Jung)强调阴影工作(Shadow Work)的重要性——直面我们通常回避的自我中令人不安的方面。与无聊共处正是这样做的。当理性心智停止强行运作时,突破性的洞见便被激活。当你试图变得有创造力或试图走出低谷时,真正的无聊为三个心流触发器(Flow Triggers)搭建了场景——你更可能进入一段强烈的心流期,类似"僧侣模式"(Monk Mode),不断取得进展。因为要做到这一点,你确实需要一个创造性想法,需要想法流(Idea Flow),需要好的想法,因为你要有东西可以建设。那三个心流触发器是:一、深层具身(Deep Embodiment)——与不适感共处;二、新意——因为无聊迫使你寻找新的、更健康的刺激;三、不可预测性(Unpredictability)——不知道什么会从虚无中涌现。所以如果你不知道人生该做什么,也许你应该什么都不做——而且是真正什么都不做,不是那种其他人默认陷入的"什么都不做"。
第二,真正无聊帮助大脑上调多巴胺受体。 当大脑被剥夺时,享乐适应(Hedonic Adaptation)是你的心理恒温器——无论温度多高或多低,它总是试图回到设定点。这创造了心理学家所说的享乐跑步机(Hedonic Treadmill)——你总是在跑向下一个快乐来源,但满足感从不持久,每次体验都成为你的新常态,需要更强烈的刺激才能达到相同的情绪高潮。但当你主动剥夺自己的快乐时,相反的事情发生了——享乐逆转(Hedonic Reversal):缓慢地,然后急速地,简单的快乐重新变得令人愉悦。你会重新注意到天空中的细节,品尝一顿好饭时能分辨出风味,而不是狼吞虎咽地吃完。你会感到更加精致——换言之,生活重新变得充满电光,如同它本该有的样子。
第三,你需要的不是动力,而是清晰(Clarity)。 引用纳瓦尔(Naval)的话:"人类所有的问题都源于无法独自安静地坐在一个房间里。"无聊为意义建构(Sense-Making)创造空间——即处理和整合经验。如果你在消费太多信息,你需要做的只是停下来。
7天协议:让生活慢下来,重新感到活着
创造力很重要,你应该更优先对待它。但怎么做?方法与获得任何结果一样:审视问题——精神上的超重、臃肿或过度刺激——然后设计一个能缓解这些问题的系统。真正的改变是行为改变,唯一永久解决问题的方式就是改变自己的行为。
我们不需要像之前视频中讨论过的那样进行完整的多巴胺排毒(Dopamine Detox),但我们需要承诺一周的时间。这个协议非常简单,人们可能会觉得自己凌驾于它之上——而这本身就是创造力的敌人。无论你觉得它多简单,去做就是了。
第1-2天:减少输入,轻断食
这是大脑版的间歇性禁食(Intermittent Fasting)。不是7天断食,而是某种形式的剥夺。
- 设定严格的工作时间块。如果可以,这一周把工作限制在每天4小时。如果做不到,就设一个闹钟标记工作结束时间,响了就停。不要做"最后一项任务"。你的练习是在不工作时不去想工作或生产力,练习让某件事感觉未完成而不焦虑、不感到自己落后——因为你不工作时也没在做任何事。
- 切断你的主要输入源。就像夜里橱柜里的垃圾食品,找出你最无意识触及的那个来源然后消除它。可能是通勤时的播客、睡前或晨起的刷手机、早晨的新闻——用"什么都没有"来替代它。坐在沉默中,倾听一个想法。
- 去散步。不是因为它现在就能为你做什么神奇的事,而是因为想法在运动中被捕获。不用耳机,甚至把手机留在家里。这次散步暂时不会给你太多,因为可能是你第一次这样做,但请相信这个过程。
心理层面,移除持续输入让你的大脑默认模式网络(Default Mode Network)——大脑的漫游系统——得以激活。这个网络负责随机洞见、自我反思和想象未来,在你消费信息时无法活跃。
第3-4天:消化已有信息
现在你创造了空间,可能会感觉想法如洪水般涌入——不只是想法,而是各种信息。感觉有点混乱,因为你的心智正在打开,让那些一直存在的东西进来。你会注意到未完成的想法,想起遗忘的事情,觉察到被压抑的感受或随机联系,或你忘记存在的想法。
- 缓慢地读一本书的一章。慢到你觉得自己什么都没做,因为你不是在试图完成这本书,没有一年读多少本的生产性目标,甚至不是在试图学习什么。你只是注意一个句子何时让你停下来思考——当它发生时,不要读过去。放下书,坐在那句话为什么触动你的感受中,思考它。在Dan Koe看来,这是最好的阅读方式:你不必完成书,不必快速读完希望有人在乎你读得多快。获取你需要的那一个想法,然后放下书——那一个想法如果你真正思考,比整本书对你的影响更大。每天做一次,在早上做。
- 什么都不做地坐10分钟。你可以称之为冥想,但不要用冥想App或任何引导式呼吸技巧。只是坐在某处,让你的心智想做什么就做什么。一开始会很混乱,但那就是消化正在发生。不要对它做任何事,只是坐着。
- 继续散步。每天一次或两次,同样规则:不用耳机或任何刺激,但这次尝试真正去看事物。你路过这些东西上百次了,但你注意过人行道上的细节吗?树干枝桠的结构吗?天空的浩瀚吗?说到看天空,我打赌你上次散步时甚至没有抬头。我们在这里要做的是释放你对潜意识的掌控——潜意识负责处理后台任务和浮现那些"顿悟"时刻。最好的方式就是远离任务导向的工作。如果那些洞见时刻让你能做更少但杠杆更高、获得更多结果的工作,那你不是通过不追求生产力而变得更有效率了吗?不是通过不工作而完成更多了吗?
第5-6天:重新对生活产生兴趣
当人们说"我对什么都不感兴趣"时,Dan Koe回想起自己小时候被问"你对什么感兴趣"时也是同样——大概健身房吧、大概这个吧,但没有真正任何东西。但现在他忍不住想:你真的看过周围吗?他看着一台摄像机——这太不可思议了。他知道这听起来很蠢,但这正是视频开头谈到的:允许自己稍微浪漫化事物。这台摄像机的技术简直令人惊叹,他不知道如何再造一台,它是天才之作,被大规模量产,让他能和观众异步对话。如果他让心智继续沿着那个兔子洞探索,不让任何信念或"这只是一条不成熟的思路"阻止他,他就能到达某个想法——思考它是如何被制造的,如何复制它,如何学习关于它的东西,如何把这台相机中的某个原理应用到他的业务中。甚至是走那条生产性思路,只是让自己疯狂下去。
关键在于:你我的心智有时被那么多无意义的东西占据,以至于我们不觉得任何东西有趣,而实际上所有生活都是有趣的。
到这个阶段,你心中的迷雾应该正在消散,你感觉更敏锐了,色彩更鲜明了(如果你真正尝试去注意的话),小事重新变得有意义。你走到户外,终于享受一口新鲜空气——你上一次享受一口新鲜空气是什么时候?
- 相信想法会回来。意思是抵制对一切做笔记的冲动。如果它重要,它会找到回到你的路。Dan Koe在和他的联合创始人讨论时经常想到这一点:他记下的想法如果超过7天,他不会回去看。如果重要,它自然会回到笔记顶端。他以前担心这个,但现在觉得——无所谓,它会回来的,我们处于一个不同的状态,那个想法已经不重要了。所以在7天协议期间,练习不把东西写下来,留在意识流(Stream of Consciousness)中,不要去拿手机,学会信任自己的心智。
- 进行一次真正的对话。不是会议前5分钟的寒暄,不是建立商业人脉的那种虚伪社交。我们不是在表演,而是在移除表演性的行为。聆听他人的观点,尽可能保持临在,你的大脑可能就此亮起来。
- 延长散步。你可能会发现自己不想停下来。
第7天:用浮现出来的东西创造
这是为什么写文章(Essay)是如此强大的实践——文章不是从结论开始的,你在写作中发现结论。它是弄清你对事物想法的方式。而文章(Article)则不同——它从主题和结论开始,你规划结构然后填充进去,更偏向信息传递。
为什么要等7天才创造?因为大多数人试图从匮乏状态或过度刺激状态创造,然后一切都感觉被强迫。Dan Koe过去5年持续创作长篇内容,更早之前做短内容更久,但上个月就像他说的一切感觉被强迫——他没有东西可写,因为他处于过度刺激状态。他职业生涯中很多次感到匮乏、没有东西可写,但还是强行输出,因为他没有处于这种创造性的生活方式中。
现在,经过6天创造空间、处理信息、让联系形成,我们终于可以从丰盈(Abundance)之处创造了。
- 无计划地创造某样东西。写、画、录一段20分钟语音,或不用食谱做饭。唯一的规则是没有规则,没有战略性思考或试图找到完美角度。只是开始一条线索然后跟随它。
- 不要分享它。这与他通常倡导的一切背道而驰,但我们需要记住不为无声的舆论所影响是什么感觉。注意拥有一个完全属于你的创作物的感受。然后在至少24小时之后,你才分享它——发布到某处。
第7天所做的,是将生成性思维(Generative Thinking)与评估性思维(Evaluative Thinking)分离开来。通常这两者是同时发生的——写文章或Newsletter时,你同时试图产生新颖想法并批评和编辑它们。但当你这样做时,你压制了生成性思维的潜力——你能够拥有的新颖和创造性想法的水平,被你心智中批评、评判、告诉你它们毫无价值的部分所压制。
要有创造力,你需要有东西可创造
回想一下学校里的拼写考试——当他学会一个新词后,就突然到处听到这个词:路过时有人说、对话中听到、电脑游戏中看到。看到一辆新车也是如此——觉得不错,查了一下,第二天就到处看到了。当他真正以创业为目标时,就开始注意到更多商业机会,而之前他不知道这些机会存在,因为他被引导相信朝九晚五是唯一选择。
这个现象是创造力最重要的单一催化剂——我们大脑中的网状激活系统(Reticular Activating System, RAS)。它像一个制导机制,一枚追踪热源的热追踪导弹,基于你认为重要的事物运作——基于占据你心智框架的无意识和有意识目标。如果你一辈子走默认路径,你真正能注意到的只是帮助你继续走默认路径的事物。但如果你真正改变方向——不是说一句"我要改变方向"那么简单——你便开始注意到助你走向那个方向的事物。
所以你需要一个有意义的项目来做——一个需要解决的问题、一个要建设的事业、一篇文章、一个设计,无论什么。你在创造一个透镜,通过它重新编程你的心智。因为如果你是你所接受的想法的总和,而你接受的想法基于你认为重要的东西,而唯一重要的东西只有学校、工作和退休——那种工业文化渗透到你父母、老师、同龄人中的东西——那么追求稀有人生的首要方式就是质疑并选择什么对你真正重要。
当你拥有重要的东西——一个项目、一个设计、一个产品——即使街边无意间听到的对话也成为创意燃料。你读一本书,某个句子跳出来击中你,而另一个人读到同样的句子却无感。
没有项目,你的心灵就像水面上一叶随波逐流的小舟。 7天协议平息了之前翻涌的风暴,但即使海面平静了,你没有方向,你也只是一叶漂浮的小舟——感觉不错,但终究你会想做点什么。
那么,什么构成一个好的框架?什么让一个项目值得创造?
- 它必须是你的未解之题。不需要完全原创或全新,但必须是一个挑战,必须有你尚未知道答案的东西——这才能让你的潜意识成为相关和有用想法的磁铁。
- 它必须对你有意义。你的模式识别(Pattern Recognition)由情感投入驱动。一个你因为纸面上好看而选择的项目——就像一个你并不真正关心的高薪学位——不会激活与你真正在乎到夜不能寐的项目相同的思想雷达。
- 它必须是可分享的。换言之,它必须采取某种形式,必须存在于现实中——可以是文字、视觉、代码、对话、商业或一顿饭。你必须把头脑中的抽象思维落到现实中,测试它们的价值。我们不是在空想不可能之事——我们让心智像孩子一样想建造传送装置那样高度创造性地运转,但那是思考阶段。当真正把想法放到现实中测试时,它确实需要有用——只是别让这一点限制了你在思考阶段能有多大的创造力。
最后一个问题是:如何找到你想建造的有意义的项目?说实话,这需要一些摸索——非常不舒服——但如果你把问题翻过来,逆向思考(Invert)它,确实有帮助。你要做的是深入思考你目前容忍来填充时间的所有无意义项目、任务和活动。因为如果你没有投入到有意义的事物中,你的人生会走向何方?如果你培养出对自己不想要什么的深层觉察,那就开始塑造你的框架了,你开始到处看到它。一旦你看到了它,朝相反方向前进就容易多了。
觉得有用?分享给一个需要的朋友 🙏