Vault

制作首个盈利产品的完整指南

摘要

Dan Koe 在本视频中为初学者系统讲解了如何打造第一款盈利产品。他指出,你头脑中锁着价值百万美元的技能与经验,可将其打包为"睡后收入"的产品。视频核心框架涵盖六大部分:第一,百万美元的数学拆解——年入百万等价于每天卖出18件150美元的产品,转化率仅2.5%即可实现;第二,五步进阶路径——先建受众、再立权威、打造个人系统数字产品、坚持迭代至十万美元、最后升级为软件或实体产品;第三,"个人系统产品"(Personal System Product)是新手最安全且不可被AI替代的选择,其核心是将自身实验验证的方法论体系化;第四,创建无法抗拒的报价 (Irresistible Offer)——从大问题、渴望结果、可信时间框架、个人系统到特征与利益的完整链路;第五,教育产品(课程、社区、训练营)优于其他品类,可快速测试迭代;第六,先营销后建造——先做落地页预售验证需求,再花2-3周建造产品。Dan 以自身收入增长为例:第一年1万、第二年10万、第三年15万、第四年80万、第五年400万,证明坚持迭代的力量。

正文

为什么你需要一款产品

信不信由你,你的大脑中锁着100万美元——或者它散落在你的 Google Drive、Notion 或 Cortex 里。关键是,你拥有技能、兴趣和某种专业能力,可以打包成一款在你睡觉时也能销售的产品。

本视频涵盖的不只是打造产品,还涉及营销 (Marketing)、发布 (Launching) 和推广 (Promotions)——这些都是创意工作者和任何想建立独立收入的人经常跳过的环节。他们不学真正的营销,不了解变现 (Monetization) 相关的任何东西,然后困惑于自己为什么困在"新手地狱" (Beginner Hell) 里。

事情没那么简单——不是"我造个产品,祈祷受众喜欢"就完了。要考虑的远更多:如何找到一个超级盈利的创意、如何创建营销策略并在失败中迭代、如何将无聊的产品定位为人们无法忽视的东西、无法抗拒的报价 (Irresistible Offer) 的五大要素、如何在从未写过落地页 (Landing Page) 的情况下撰写一篇、如何真正建造产品并接受付款,以及如何发布产品使其不至于落灰浪费你的时间。

如果你想赚取独立收入,就需要销售一款产品。我们不是来依赖完全不受你控制的广告平台收入的。你开始做这些事、开始自己的创意工作,是因为你想掌控自己的收入——哪怕不多,哪怕只是替代薪水让你过得不错。一款产品能帮你做到这一点,并掌控你的生活方式。

然而,大多数人像 Dan 一样——从客户工作 (Client Work) 起步,开始看到一些成功,时间被吞噬,最糟糕的是,你意识到自己有多讨厌替别人做项目。你离职是因为讨厌那份工作,对吧?你想写作、探索兴趣、专注手艺。但现在你又回到了生存模式——从发票到发票 (Invoice to Invoice) 过日子,而不是从工资到工资。

但一旦你有了一款不需要你的时间和劳动就能赚取可观收入的产品,10万美元只是坚持和迭代的问题。一旦你意识到如果赚得到1美元就能赚100万,那是令人解放的——前提是你有一款作为一个人就能达到那种规模的产品。

当然,如果你想继续做客户工作并雇团队扩张到100万以上,那也是很好的选择,很多人这样做得很成功。但即便如此,为什么不创建一款产品呢?一来为你的客户工作获得更多温线索 (Warm Leads),二来你多了一条不需要额外工作就能进账的收入流。

这不是什么快速致富的噱头。这是学习产品营销和推广——这些本身就是任何企业主都必须学习并能从中受益的技能。

Dan 分享了自己的收入增长轨迹作为参照:第一年做产品大约赚了10,000美元;第二年大约100,000美元;然后150,000美元,然后800,000美元,然后大约400万美元;去年大约200万美元(因为收入在他和 Cortex 之间分配)。你在学校待四年,却不愿意坚持两年来赚取远超学历所能带来的收入——这缺乏正确视角。用1-2年时间走自己的路获得极稀有、不可替代的结果,这才是值得的。

百万美元的数学拆解

想在1年内赚100万美元?拆解一下:

  • 1,000,000 ÷ 12 = 每月83,333美元
  • 83,333 ÷ 30 = 每天2,777美元

达成方式:每两天签下一个5,000美元的客户,或者每天卖出18件150美元的产品。18件 × 150美元 = 2,700美元/天。

每天卖18件150美元的产品意味着需要720人访问落地页,按2.5%转化率 (Conversion Rate) 计算即可实现。720人访问落地页、2.5%转化率,这是相当可行的。

实现路径:如果你开始在 Twitter 上写作——新手如果方法得当,第一个月就能获得10万曝光;一条 TikTok 或 Reel 爆火可以获得百万播放。如果每天能把其中720人引导到落地页,2.5%转化率——这就是年入百万的方法。可行性很高,不容易,但当你理解了商业的运转部件后是可行的。

百万美元创意:你已经买过百万级产品

一个颠覆认知的事实:你已经买过百万美元级别的产品了。事实上你买过几百个,甚至更多。这意味着你可能想多了——大多数创意都能被带到100万的规模,前提是你理解本视频要讲的内容。

新手最佳路径:五步进阶法

假设这是你的第一款产品、你是个初学者,面向AI未来的最佳进阶路径是:

  1. 建立受众 (Build an Audience)——作为免费且高杠杆的流量来源。去注意力所在的地方,现在就是社交媒体,免费、可及、可以写作免费增长。
  2. 成为权威 (Become an Authority)——你不是马可·奥勒留,一开始发的哲学语录不会有效果,直到人们关心你这个人。
  3. 启动个人系统数字产品 (Personal System Digital Product)——可快速测试。个人系统就是区分你与他人的关键。
  4. 坚持迭代至10万+美元 (Persist and Iterate)
  5. 将系统升级为软件或实体产品——因为那时你已有大量数据和成果。

先建立受众、成为权威、打造能产生现金流的数字产品。有了现金流和受众后,建立创业公司或理想事业就不远了——因为你有人的资源,也有钱的资源,甚至到那时你已经可以按自己想要的方式生活,专注手艺,每天做想做的事。

个人系统产品:最安全的路线

什么是个人系统产品 (Personal System Product)?在 Dan 看来,这是最安全的选择,且不能被AI取代。AI可以帮你建造东西,但不会替你做那件事、抢走你的受众或客户。

个人系统产品可以采取的形式包括:自由职业服务 (Freelance Service)、教练服务 (Coaching Service)、教育产品 (Education Product) 或软件 (Software)。

以 Dan 的 "Two Hour Writer"(两小时写手)产品为例——这是他最受欢迎的课程。他不是在教人写作,那太基础了,没人会买。有些人会买,但那是大宗商品 (Commodity),价格会很低。他教的是自己如何写作的系统——因为是他自己创造和实验的,从零开始,规划如何获得更好结果,把碎片拼在一起。这才是让它有价值的地方,加上报价创建过程的其他所有环节。

这把写作——通常被认为太无聊、太学术、需要英语学位的东西——定位成对像他过去自己那样的人有吸引力的东西。他写时事通讯 (Newsletter),拆解为推特串 (Thread),再拆为社会帖子 (Social Post),跨平台发布——一个每天不到两小时写作就能在所有平台发内容的简单系统。

同样的个人系统,可以轻松转成自由职业服务、教练服务、咨询服务或软件(像他做的 Cortex 那样)——因为它是基于个人系统的,所以能超越市场上很多自由职业和教练服务。Dan 不做那些是因为没时间、不喜欢客户工作,而课程形式可以帮助更多人。本质上是同一回事。

Dan 批评了那种占据道德高地的想法——"我做硬活、我有自由职业报价、我跟客户做项目、我绝不卖课程因为那很奇怪、骗局、不道德"——这是愚蠢的思维方式。

如果你想避免客户工作,不想替别人做项目,想自己控制日程,不想填满各种通话——那么在自由职业和教练之外,剩下的只有两个选择:教育产品软件产品

软件方面,AI正在发展到大多数人都能构建应用的程度——你可以去 lovable.com 或 Bolt,让它引导你创建应用。但这仍然需要学习,你仍需理解编程到一定程度,仍需理解如何创建和营销报价。Dan 不认为这对绝对初学者来说像教育产品那样好的选择——作为刚刚起步、不想再学一门新技能的人。这就是为什么他大力推荐写作——你不需要学视频编辑或编程就能开始。

这是一种起步方式,让你可以迭代、改进产品、随时间改变形态。如果你起步后想建软件,那很好,但我们先做极其快速建造和测试的事,让你理解什么能卖、赚到钱,然后再逐步改善。

教育产品:被误解的黄金赛道

什么是教育产品 (Education Product)?它以课程 (Courses)、社区 (Communities) 或训练营 (Cohorts) 的形式出现,通常伴随某些模板 (Templates)、工作表 (Worksheets) 或其他能增加产品价值、让人们真正改变行为的东西。

教育产品是 Alex Hormozi 投资组合中的主打品类——因为他知道它们的未来走向,他在下注。信息产品 (Info Products) 常被人诟病,仿佛教育不是你发展中最重要的方面,仿佛教育不是为学校无法跟上的未来做准备的最好方式。一款好的教育产品改变一个人生活的程度,可以比实体产品或软件高出十倍。

创作者 (Creators)——或者说去中心化的教师——是互联网上的新学校系统。不是"内容创作者",而是创造自己生活的人——那些开辟新路、传递深奥信息 (Esoteric Information) 让你利用新机会的人。

只要人们还买书,他们就会买课程。这是 Dan 不理解的一点——人们对课程嗤之以鼻,然后自己卖书,却不明白那本质上是一回事。课程只是以一种更易于留存的方式组织的,甚至可以说比书更有价值。

Dan 自己写过书,他理解那种感觉很酷。但要清醒思考,停止重复那些反大师 (Anti-gurus) 灌输给你的想法。把教育产品的图景只看一半,和你认为课程有多愚蠢一样愚蠢。你不会抱怨世界上有129,864,880本书——其中大多数很差,因为任何人都能在键盘上打字。

当然差的信息产品是差的。但你不理解的是——每个人一开始都是差的。Dan 不是让你故意做出烂产品,而是让你先发布,在公众面前失败 (Fail in Public)、可能受到批评,然后改进它使它成为好产品。

最后一个异议:"但 Dan,人们只是教别人自己做的事。"——废话,那就是市场想要的,也是人们有资格教的。那可说是人们唯一有资格教你东西的方式。如果你不教你所知道的,那你就是骗子。Dan 教写作,以一种特定方式定位,因为那是人们觉得最有价值的。他可以教跟社交媒体无关的写作,但社交媒体和创作者经济 (Creator Economy) 现在太大了——因为创作者是小企业,这是 B2B(企业对企业)或 C2C(创作者对创作者)市场。大家都在向创作者销售,因为创作者太多了。

结论:你将把教育产品作为第一款产品来打造。如果不这样做,你会浪费大量时间——除非你已经有很多钱和经验。

如何找到产品创意

最好的教育产品解决特定痛点 (Pain Point)、给人们一套获得结果的系统、提供执行该系统所涉及一切的清晰说明。

第一步:确定话题 (Topic)

想想你最有经验的领域——你花时间学习或在生活中实践的东西。暂时不需要个人系统部分,只需要话题。

灵感列表:写作、视频编辑、演讲、社交动态 (Social Dynamics)、人际关系与约会、生产力 (Productivity)、网页设计/开发、人工智能、心理健康、举重、跑步、营养、更快学习、知识管理 (Knowledge Management)、财务管理、面试求职——以及任何你在社交媒体上能找到的、或书的话题、或人们因为有价值而购买的东西。

简单想一个你高于平均水平的领域,现在就写下来。

第二步:调研产品和营销创意

在特定话题内调研产品和营销创意。目标是找到"什么有效"和"你能做得更好"的交集。写下至少10到20个创意。

寻找方法:
- 在 Masterclass、Domestika、Skillshare 等课程网站搜索你的话题
- 在 Reddit 搜索课程评论,如"健康话题最好的训练项目"
- 深入你关注的账号,加入他们的邮件列表,识别他们在网站和漏斗 (Funnel) 中销售的产品
- 回忆你过去买过的产品并重新找出它们
- 找到该话题的 X/Twitter 账号,用 Twitter 查看他们表现最好的推文
- 搜索与话题相关的关键词,保存可用作产品或营销灵感的帖子
- 找到该话题的 YouTube 账号,按最受欢迎筛选视频,记下可以转化为产品的热门视频标题

如果你使用 Cortex 这样的工具,可以先创建一个标题为"你的产品"的文档,然后在调研时按 Option+C 打开捕获 (Capture),输入 @Product 连接到该文档,保存和组织那些小创意。建造产品时可以在主产品文档下添加子文档。

举例:如果你想围绕社交动态建事业,你可以去 Charisma on Command YouTube 频道,按最受欢迎筛选视频,看哪些可以转化为人们想要的产品。那些视频获得惊人的播放量,每个标题本身可能就能成为一门课程。

注意:我们不是把免费内容拿来变收费——我们要创造新东西。这些热门视频帮助你定位营销。看那些顶流视频,你立刻能看到人们想变得有趣、自信、不再缺乏安全感——这就是你创建会卖的产品所需要知道的一切。

你现在有了一份成功的产品和营销创意列表,可以组合、添加、简化或使其独特。对于你找到的课程,不要吝啬——如果你不知道如何结构化产品,你需要用几个作为参考点和灵感。你不需要现在就知道确切要创造什么。

对于品牌,讲故事;对于内容,做地图;对于产品,强制习惯。

先营销后产品:创建无法抗拒的报价

大多数人浪费2-3个月建造产品,结果要么从未发布,要么更糟——从未卖出任何一份。我们要做相反的事:在开始建造产品之前就赚到钱。这样,如果你没赚到钱,可以快速转向再试。一旦找到金矿,全力以赴,2-3周内建好,发布一款成功产品。

这也是教育产品更优越的又一个原因:你可以快速测试和迭代;你可以将它们转化为软件或其他产品;如果做得好,它们对购买者真正有帮助。换言之,大多数产品应该从教育产品开始,大多数创始人可以通过增加某种形式的教育——哪怕只是一本电子书——来创建新收入渠道。

营销的第一步是选择目标人物画像 (Target Persona)。人们在这步纠结太多,让我们简化:你需要一个目标人物画像来定位产品,使营销具体且有形。

社交媒体营销中,会有更大的市场人群也与你营销产生共鸣。你不想太具体,否则内容无法传播到更多人。Dan 建议从两个选项中选择:

  1. 以自己或过去的自己为目标——你熟悉自己的痛点、经历、故事和结果。你是一个随时可以通过自我反思来研究和采访的客户化身 (Customer Avatar)。
  2. 以有钱人为目标——创始人、高管或高薪职业者。但问题是你往往不了解他们,在社交媒体上他们很少,更难触达。如果你在建代理机构或做直销,那 Alex Hormozi 讨论的那种模式很适合。但 Dan 个人想要满足感、想要灵魂在工作中、想帮助像自己的人、建立那样人的社区。

你只需要对目标人群有一个模糊的想法就够了。

大问题与渴望结果

你不从产品开始,你从营销开始。因为如果你把营销做对了,可以围绕什么有效来建产品。基于好的营销建产品,比基于差的产品创建营销要容易得多。

拿你的话题和收集的所有创意,写下以下内容:

一、大问题 (Big Problem)

这是最需要搞定的。与话题相关的灼热大问题是什么?人们现在在哪里?如果不改变,会导致什么?这不仅仅是问题,而是大问题和它的负面后果。问题是他们转变的起点。

问题需要:
- 可共鸣 (Relatable)——他们必须能感受和体验到
- 相关 (Relevant)——必须重要且值得解决
- 有研究支撑 (Research Backed)——你必须确保不是在编造问题

大多数灼热问题落在健康 (Health)、财富 (Wealth) 和人际关系 (Relationships) 三大类别中。

以举重为例,问题可以是:
- 健康角度:没有阻力训练,你更可能患慢性病,随着年龄增长行动困难
- 财富角度:如果你看起来不好,人们不会尊重你——因为你的身体反映了你的纪律和承诺,你更难获得高价值人群的机会、晋升和信任
- 人际关系角度:你缺乏自信去和陌生人搭话,或在配偶面前脱衣时感到不安,导致糟糕的性生活,进而在关系的其他领域制造小问题

令人惊讶的是,举重的灼热问题其实不是健康方面——灼热问题是被感知为高价值 (High Value),这样你才能从生活中获得想要的,不再为自己感到可怜。如果要放大这个问题或提出负面后果,你会谈论缺乏社交机会如何导致孤独感,影响心理健康,让你在任何其他生活领域更难自律行动,你困在特定的工作和环境中,不知道为什么无法脱身。

提示:在头脑风暴营销创意和报价时,这些不会第一次就完美。整个产品这件事不是公式化的——不是你写下一切然后就期望赚100万。所有这些——商业、内容、产品、品牌——都是迭代。如果只是我给你的一系列步骤那么简单,人人都是百万富翁了。那些先遵守规则、然后打破规则、创造自己规则的人才看到成功。这些只是 Dan 的规则——他创造的和他吸收并合并的、对他有效的方式。

如何完善和迭代营销策略?读相关书籍、看YouTube视频、打开产品文档、使用捕获功能连接创意、高亮内容、把东西连接在一起、和更多有问题的人交谈、在社交媒体上多写相关话题看人们真正共鸣什么——你从所做的一切中获得数据,合而为一。

二、渴望结果 (Desired Outcome)

人们想要转变 (Transformation)——转变是唯一能卖的东西。我在这里,我想到那里,什么帮我到达?这款产品。如果你的产品不能帮他们到那里,或者不告诉他们这会帮他们到那里,就不会被认为有价值。

如果没有搞定大问题,渴望结果也不会令人渴望——因为它基于一个不那么有价值的问题。所以这是又一个在营销上花时间、在社交媒体上多写的理由。看什么被采纳,多谈论问题,不同角度——健康、财富、人际关系——测试它们。

继续举重例子:如果问题一般是不自信或感到不安,那一般的渴望结果是拥有一个令人尊重的身体。现在需要让它更相关、可共鸣、有研究支撑。人们实际想要什么?为什么?

  • 男性:想要可见的腹肌、像样的下颌线、宽肩膀,在与他人交谈或赤裸时感到自信
  • 女性:沙漏身材、好看的臀部、可见的腹肌,感到性感火辣,让伴侣为自己倾倒

让这更有力——可以在渴望结果上附加一个大利益 (Big Benefit)。为什么男人想要雕刻般的腹肌?为什么女人想要大臀部?

一个深奥的提示:你通常应该从相当表面的层次开始——因为初学者不是在寻找深度。你必须在进入深度之前从表面开始。以健身或健康为例,你通常从表面的事物开始,然后引入深度——人们为了虚荣心开始进健身房,为了心理疗愈而留下。他们不是因为心理疗愈而开始、为了虚荣心而留下。所以你谈论腹肌、大臀部,然后在其中引导他们进入深度:你是否看到持续去健身房做微小进步有多值得?你是否看到生活和举重之间的平行关系?

可信时间框架

从大问题到渴望结果需要多长时间?时间框架 (Time Frame) 为你的营销增压——30天、3到6个月、六周、两小时。这些都可以同时用于内容——因为你的视频、帖子等都是报价。时间框架帮助让你的产品变得有形,是激发读者欲望的参照点。

时间框架还帮助压缩你放入产品中的内容。很多人把自己知道的一切扔进一个产品,而不是只放入对解决问题和达到渴望结果有价值的内容。你可能还不知道需要多长时间或想放什么时间框架,但可以在创建个人系统之后再回来调整。

创建个人系统

个人系统 (Personal System) 是把你从A点带到B点的东西,是激发转变的东西。

有意思的是——你可以复制别人的产品,把他们的个人系统换成你的个人系统,可能卖得相当好。你不应该那样做,因为你会复制很多其他东西过来,但看看做得好的人的产品有助于思考:我做这件事的个人系统是什么?我帮助人们克服的灼热问题是什么?渴望结果是什么?我如何以人们真正想要的方式结构化?

创建个人系统的方法:

  1. 打开写作工具(如 Cortex)记下这些
  2. 记住问题和结果
  3. 写出在时间框架内需要采取的步骤列表
  4. 这些步骤应涉及与达到结果相关的一切(比如举重训练,营养通常也必须涉及)
  5. 在你自己或目标人物画像上测试该时间框架
  6. 写下可以改进的地方
  7. 重写步骤列表并再次测试
  8. 重复直到它能为更多人获得结果

然后为你的系统取一个名字。

重述:你有一个灼热问题(他们现在的A点)、一个渴望结果(他们想达到的B点)——现在写出两点之间尽可能多的步骤。怎么到达另一点?人们需要知道什么?需要获得什么技能?需要采取什么步骤?全部写出来。然后测试、提炼、注意什么没得到好结果、替换掉直到它有效。

在健身房领域,这可以是训练计划、营养方案。在写作领域,这可以是写作系统、视频编辑系统。甚至可以是编篮子、种植物——只要伴随人们真正关心的灼热问题和渴望结果,你就能卖出任何东西。如果卖不动,说明问题不够灼热、结果不够渴望。

实例:间歇性禁食 (Intermittent Fasting)——那是一个获得了巨大流行的个人系统。StrongLifts 5×5——如果你是健身房初学者,你可能听说过,因为那是大多数健身房新手的入门方案。

当把时间框架等营销要素融入个人系统时,你就得到了像"Two Hour Writer"(两小时写手)这样的产品——里面有"Two Hour Content Ecosystem"(两小时内容生态系统)。你的个人系统是让人们觉得"这终于能解决我的问题了"的东西——因为它很可能真的能。

步骤4.5:教育 (Education)

你有了个人系统,有了人们需要采取的步骤列表。但人们还需要知道什么才能执行那些步骤?那就是你的课程大纲 (Curriculum) 发挥作用的地方。想象你在写一本书的大纲——所有教育之间需要理解的细微差别是什么?也写出来。

特征与利益

第五步是将这些转化为特征与利益 (Features and Benefits),使其适配营销。

关键点:大多数人只列出产品的特征——那没有说服力。人们不在乎产品,在乎的是产品如何改变他们的生活。这是营销101,但即使最先进的营销人也会在这里绊倒。

当你列出特征如"5周训练计划"、"20个食谱的食谱书"或"学习胸部增长的5大练习"时,配上一个引人入胜的利益,或直接用利益替换无聊的特征:

  • 五周计划 → 五周计划,让你踏入健身房时确切知道该做什么,不再迷茫
  • 20个食谱 → 20款饱腹低卡食谱,让你吃得满足没有负罪感
  • 胸部增长5大练习 → 胸部增长5大练习,让你不会浪费多年却练不出撑破衬衫的胸肌

写利益时的常见模式:用"这样你就能"(so you can)桥接特征,或用"无需"(without)搭配。

从这里,把你教育和个人系统中的所有碎片——所有写下的步骤——转化为落地页上配有对应利益的特征。

交付机制

第六步是交付机制 (Delivery Mechanism):我们如何包装这一切交付给客户?

先用一个非健身的完整例子回顾——以生产力 (Productivity) 为话题:

  • 目标人物画像:Dan 过去的自己,一个想平衡学业和创业的18岁
  • 大问题与负面后果:我不想传统的朝九晚五工作,但我在课程中落后、生意被搁置。如果不能长时间学习和长时间做事业,我会陷入一份舒适的工作,40年后极难脱身,到时我会希望自己当初花时间研究
  • 渴望结果:无需阿德拉 (Adderall) 每天深度专注12小时以上
  • 可信时间框架:14天
  • 个人系统:Dan 称之为"注意力马拉松" (Attention Marathon)——一个为大脑跑马拉松的训练计划
  • 教育:关于心流状态 (Flow State)、多巴胺 (Dopamine)、工作空间设置、避免分心等的一切
  • 验证:Dan 可以在 YouTube 上找到一个1400万播放的视频——《我如何一年内每天学习12小时》——这足够验证这个创意行得通

交付选项:

形式 优点 缺点
电子书 (E-book) 制作快速 难以定高价
邮件课程 (Email Course) 结构化学习 大多数人半途而废
训练营 (Cohort) 4-8周课程+通话+社区,稀缺性高、感知价值高 通常昂贵,每年只开放4次左右
常规课程 (Course) 常青产品 (Evergreen Product),随时推广 需要大量流量
社区 (Community) 月度经常性收入 (MRR) 等于月度经常性工作——很难卖,特别是高价,需要足够流量获得动能
软件 (Software) 一旦成功回报巨大 建造时间更长、失败概率更高,需5-10年投入或快速中病毒式大奖

任何形式都可以通过添加 Notion 或 Cortex 中的模板、工作表或追踪器来增值——仅此有时就让教育产品值得付费,使其比免费视频、书籍或其他低价东西更有价值。

Dan 无法告诉你选哪个——都能行,有些更难、有些更容易,试试就知道。一个好的新手进阶路径可以是:

  1. 先出一个27美元的特定话题电子书(如每天专注12小时)
  2. 将其变成一个150美元课程的一个模块,加上专注力中心模板来规划学习和工作时段
  3. 再扩展为一个399美元的"活在心流中"综合训练营

电子书可在任何顶部漏斗 (Top of Funnel) 推广;课程可在后台邮件或 YouTube 描述中推广;训练营每年四次,容易发布且通常带来收入大峰值。

先收款再建造:落地页与预售

在概述一切之后,是时候赚你的第一美元了。

Dan 重申这是初学者的最佳路线——你几乎无法用任何其他类型的产品做到接下来要说的。

过去,数字产品还不存在时,你要花大量时间建造可能行也可能不行的产品,把资金投入产品开发、制造和分销,然后发布。有统计说大约95%的企业在第一年失败。

建立受众和数字产品的好处是:你可以转向、可以在内容中每天测试创意、可以把创意变成营销策略、可以建落地页、添加付款和启动预售。如果不行,你可以无限次废弃重来直到成功。换言之,如果你坚持和迭代,失败是不可能的。等到你把它变成创业公司或要求更高的实体产品时,你已经有了大量数据,成功的可能性大大提高。

又一个要点:如果你甚至想建软件或实体产品,先从教育产品开始,这样你可以找到正确的角度。如果你想卖一个手账 (Planner) 但不知道里面放什么或怎么营销——先做一个数字手账,卖它、迭代直到好,然后转成实体版,这样你就知道它会做得好。

有了营销策略后,接下来:先创建落地页

你可以在 Stan Store 这样的平台上做——他们允许你托管几乎任何类型的数字产品:教练通话、引流磁铁 (Lead Magnet)、课程、数字产品等。落地页超级简单,不需要学设计、不需要学任何东西——就是文字。Stan 可以说是市场上转化率最高的落地页,因为浏览速度极快。

一旦有了落地页,发布产品——在发布前不要建造产品的任何部分(除了大纲)。告诉客户产品将在特定日期发布。比如你4周前开始推广,告诉他们课程今天发布。在 Stan 中,当人们付费后,他们被添加到课程平台,唯一的内容是发布日期和预期信息的说明。

一旦你完成第一笔销售,压力就来了——你不能再放弃,必须专注建好产品,否则你就是偷了别人的钱。

文案写作与落地页结构

有了营销策略后,落地页的文案写作 (Copywriting) 就简单了——你只需要学习如何结构化。文案写作不是版权 (Copyright) 那个法律概念,而是说服性写作——其核心目的是以有说服力且清晰的方式阐明报价。

落地页通用结构:

  1. 标题 (Headline)——标题和副标题应是你报价中所有价值的浓缩。把大问题、渴望结果、个人系统、时间框架、可能还有目标人物画像中最有力的部分组合在一起。以生产力产品为例,标题可以是:"14天计划让你无需阿德拉每天学习12小时"
  2. 副标题 (Subheadline)——放入标题中没放的其余部分。如果标题包含了渴望结果和时间框架,副标题可以用:使用注意力马拉松系统,避免低薪朝九晚五,征服廉价多巴胺 (Cheap Dopamine)
  3. 引导段 (Lead)——即标题之后的那段文字墙,阐述大问题和负面后果。以问题开始,提高读者对问题的意识,让他们相信生活可以改变——因为通过那个帮过你的系统,确实可以。Dan 喜欢用几句简短的话陈述问题,然后跟一个要点列表列出源于该问题的痛点。如果不知道写什么,用个人故事:你从哪里开始?之前你在哪?为什么想改变?你尝试过什么没用的东西?
  4. 个人系统——从问题过渡到"这就是我们不同的做法"。继续故事:你故事中的转折点是什么?你如何发现和创建个人系统?为什么它比市场上大多数其他方案更好?如果能加一个图表帮助解释系统,更好
  5. 社会证明 (Social Proof)——图片、文字、你自己的成果。列出尽可能多的社会证明。如果没有,需要列出自己的——截图或你自己的照片。如果有六块腹肌而你在卖健身,展示出来;如果在卖生产力,展示你在桌前工作。你会在获得客户后得到证词,但也可以让朋友和网络免费体验并给你证词
  6. 特征与利益——报价介绍。标题如"介绍[产品名]",然后每个特征配对应利益
  7. 号召行动 (Call to Action)——主要的购买号召。Dan 喜欢做某种比较:项目前你在哪里 vs 项目后你在哪里——再次唤起问题、提醒主要利益
  8. 常见问题 (FAQ)——可选。如果在 Stan 上建,Dan 建议直奔主题,省略FAQ,因为它增加了人们到达付款处的时间

启动产品

一旦有了落地页——只是MVP (Minimum Viable Product) 级别,最精简版本,产品还没建好——立刻发布

创建落地页不应超过1-2周,初学者可以一天完成,有经验者更快。

  • 从第一次推广起设定3-4周的发布日期
  • 每周在时事通讯中推广
  • 把链接放在你的简介和描述的每个地方
  • 围绕产品主要话题写推特串、制作轮播图 (Carousels)、拍摄 Reels 或任何其他内容
  • 包含小型呼吁如"如果你也在[痛点]上挣扎,产品将于[日期]上线"
  • 每次推广时使用上面营销策略的各要素
  • 距离发布1-2周时,开始增加推广频率和力度
  • 提供早鸟折扣 (Earlybird Discount) 给预购者会很有帮助

这就是从零到第一款盈利产品的完整路径。记住:先营销后产品,坚持迭代,失败是不可能的结果——只要你永不放弃。

觉得有用?分享给一个需要的朋友 🙏